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chore(i18n,learn): processed translations (#51880)
This commit is contained in:
@@ -13,7 +13,7 @@ Beim Kasinospiel Blackjack kann ein Spieler, indem er die relative Anzahl der im
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Wenn mehr hohe Karten im Deck verbleiben, ist der Spieler im Vorteil. Jeder Karte wird ein Wert gemäß der folgenden Tabelle zugewiesen. Wenn die Zählung positiv ist, sollte der Spieler hoch setzen. Wenn die Anzahl null oder negativ ist, sollte der Spieler niedrig setzen.
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<table class='table table-striped'><thead><tr><th>Veränderung der Zählung</th><th>Karten</th></tr></thead><tbody><tr><td>+1</td><td>2, 3, 4, 5, 6</td></tr><tr><td>0</td><td>7, 8, 9</td></tr><tr><td>-1</td><td>10, 'J', 'Q', 'K', 'A'</td></tr></tbody></table>
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<table><thead><tr><th>Veränderung der Zählung</th><th>Karten</th></tr></thead><tbody><tr><td>+1</td><td>2, 3, 4, 5, 6</td></tr><tr><td>0</td><td>7, 8, 9</td></tr><tr><td>-1</td><td>10, 'J', 'Q', 'K', 'A'</td></tr></tbody></table>
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Du wirst eine Funktion zum Zählen von Karten schreiben. Sie erhält einen `card`-Parameter, der eine Zahl oder ein String sein kann, und erhöht oder verringert die globale `count`-Variable entsprechend dem Wert der Karte (siehe Tabelle). Die Funktion gibt dann einen String mit dem aktuellen Zählerstand und dem String `Bet` zurück, wenn der Zählerstand positiv ist, oder `Hold`, wenn der Zählerstand null oder negativ ist. Die aktuelle Anzahl und die Entscheidung des Spielers (`Bet` oder `Hold`) sollten durch ein einzelnes Leerzeichen getrennt werden.
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@@ -11,7 +11,7 @@ dashedName: escape-sequences-in-strings
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Anführungszeichen sind nicht die einzigen Zeichen, die innerhalb eines Strings <dfn>ausgelassen</dfn> werden können. Escape-Sequenzen ermöglichen es dir, Zeichen zu verwenden, die du sonst nicht in einem String verwenden könntest.
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<table class='table table-striped'><thead><tr><th>Code</th><th>Ausgabe</th></tr></thead><tbody><tr><td><code>\'</code></td><td>Einzelnes Anführungszeichen</td></tr><tr><td><code>\"</code></td><td>Doppeltes Anführungszeichen</td></tr><tr><td><code>\\</code></td><td>Backslash</td></tr><tr><td><code>\n</code></td><td>Zeilenumbruch</td></tr><tr><td><code>\t</code></td><td>Tabulator</td></tr><tr><td><code>\r</code></td><td>Wagenrücklauf (Carriage Return)</td></tr><tr><td><code>\b</code></td><td>Backspace</td></tr><tr><td><code>\f</code></td><td>Seitenvorschub (Formfeed)</td></tr></tbody></table>
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<table><thead><tr><th>Code</th><th>Ausgabe</th></tr></thead><tbody><tr><td><code>\'</code></td><td>Einzelnes Anführungszeichen</td></tr><tr><td><code>\"</code></td><td>Doppeltes Anführungszeichen</td></tr><tr><td><code>\\</code></td><td>Backslash</td></tr><tr><td><code>\n</code></td><td>Zeilenumbruch</td></tr><tr><td><code>\t</code></td><td>Tabulator</td></tr><tr><td><code>\r</code></td><td>Wagenrücklauf (Carriage Return)</td></tr><tr><td><code>\b</code></td><td>Backspace</td></tr><tr><td><code>\f</code></td><td>Seitenvorschub (Formfeed)</td></tr></tbody></table>
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*Bitte beachte, dass das Backslash selbst mit einem Escape-Zeichen versehen werden muss, um als Backslash angezeigt zu werden.*
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@@ -13,7 +13,7 @@ Beim Golf hat jedes Loch einen `par`, also die durchschnittliche Anzahl von `str
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Deiner Funktion werden die Argumente `par` und `strokes` übergeben. Gib den richtigen String gemäß dieser Tabelle zurück, die die Schläge in der Reihenfolge ihrer Priorität auflistet: von oben (am höchsten) nach unten (am niedrigsten):
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<table class='table table-striped'><thead><tr><th>Schläge</th><th>Ausgabe</th></tr></thead><tbody><tr><td>1</td><td>"Hole-in-one!"</td></tr><tr><td><= par - 2</td><td>"Eagle"</td></tr><tr><td>par - 1</td><td>"Birdie"</td></tr><tr><td>par</td><td>"Par"</td></tr><tr><td>par + 1</td><td>"Bogey"</td></tr><tr><td>par + 2</td><td>"Double Bogey"</td></tr><tr><td>>= par + 3</td><td>"Go Home!"</td></tr></tbody></table>
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<table><thead><tr><th>Schläge</th><th>Ausgabe</th></tr></thead><tbody><tr><td>1</td><td>"Hole-in-one!"</td></tr><tr><td><= par - 2</td><td>"Eagle"</td></tr><tr><td>par - 1</td><td>"Birdie"</td></tr><tr><td>par</td><td>"Par"</td></tr><tr><td>par + 1</td><td>"Bogey"</td></tr><tr><td>par + 2</td><td>"Double Bogey"</td></tr><tr><td>>= par + 3</td><td>"Go Home!"</td></tr></tbody></table>
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`par` und `strokes` werden immer numerisch und positiv sein. Wir haben eine Liste mit allen Namen für dich zusammengestellt.
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@@ -9,7 +9,7 @@ dashedName: selecting-from-many-options-with-switch-statements
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# --description--
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If you need to match one value against many options, you can use a <dfn>switch</dfn> statement. Eine `switch`-Anweisung vergleich den Wert einen mit der <dfn>case</dfn>-Anweisungen, in denen verschiedene mögliche Werte definiert werden. Any valid JavaScript statements can be executed inside a <dfn>case</dfn> block and will run from the first matched `case` value until a `break` is encountered.
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Wenn du einen Wert mit vielen Optionen abgleichen musst, kannst du eine <dfn>switch</dfn>-Anweisung verwenden. Eine `switch`-Anweisung vergleich den Wert einen mit der <dfn>case</dfn>-Anweisungen, in denen verschiedene mögliche Werte definiert werden. Alle gültigen JavaScript-Anweisungen können innerhalb eines <dfn>case</dfn>-Blocks ausgeführt werden und werden ab dem ersten übereinstimmenden `case`-Wert ausgeführt, bis ein `break` auftritt.
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Hier ist ein Beispiel für eine `switch`-Anweisung:
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@@ -8,7 +8,7 @@ dashedName: testing-objects-for-properties
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# --description--
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To check if a property on a given object exists or not, you can use the `.hasOwnProperty()` method. `someObject.hasOwnProperty(someProperty)` gibt `true` oder `false` zurück, je nachdem, ob die Eigenschaft auf dem Objekt gefunden wird oder nicht.
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Um zu prüfen, ob eine Eigenschaft eines bestimmten Objekts existiert oder nicht, kannst du die Methode `.hasOwnProperty()` verwenden. `someObject.hasOwnProperty(someProperty)` gibt `true` oder `false` zurück, je nachdem, ob die Eigenschaft auf dem Objekt gefunden wird oder nicht.
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**Beispiel**
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@@ -25,7 +25,7 @@ Der erste `checkForProperty`-Funktionsaufruf gibt `true` zurück, während der z
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# --instructions--
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Modify the function `checkObj` to test if the object passed to the function parameter `obj` contains the specific property passed to the function parameter `checkProp`. If the property passed to `checkProp` is found on `obj`, return that property's value. Wenn nicht, wird `Not Found` zurückgegeben.
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Ändere die Funktion `checkObj` so, dass sie prüft, ob das Objekt, das an den Funktionsparameter `obj` übergeben wurde, die spezifische Eigenschaft enthält, die an den Funktionsparameter `checkProp` übergeben wurde. Wenn die an `checkProp` übergebene Eigenschaft auf `obj` gefunden wird, wird der Wert dieser Eigenschaft zurückgegeben. Wenn nicht, wird `Not Found` zurückgegeben.
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# --hints--
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@@ -62,7 +62,7 @@ assert(
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);
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```
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`wordBlanks` should contain all of the words assigned to the variables `myNoun`, `myVerb`, `myAdjective` and `myAdverb` separated by non-word characters (and any additional words of your choice).
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`wordBlanks` sollte alle Wörter enthalten, die den Variablen `myNoun`, `myVerb`, `myAdjective` und `myAdverb` zugeordnet sind, getrennt durch Nicht-Wort-Zeichen (und zusätzliche Wörter deiner Wahl).
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```js
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assert(
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