mirror of
https://github.com/freeCodeCamp/freeCodeCamp.git
synced 2026-01-21 06:02:37 -05:00
chore(i18n,learn): processed translations (#47032)
This commit is contained in:
@@ -27,29 +27,11 @@ console.log(myBreed);
|
||||
|
||||
La stringa `Doberman` sarà visualizzata nella console.
|
||||
|
||||
Un altro modo per utilizzare questo concetto è quando il nome della proprietà viene ottenuto dinamicamente durante l'esecuzione del programma, come segue:
|
||||
|
||||
```js
|
||||
const someObj = {
|
||||
propName: "John"
|
||||
};
|
||||
|
||||
function propPrefix(str) {
|
||||
const s = "prop";
|
||||
return s + str;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const someProp = propPrefix("Name");
|
||||
console.log(someObj[someProp]);
|
||||
```
|
||||
|
||||
`someProp` avrà il valore della stringa `propName` e la stringa `John` sarà visualizzata nella console.
|
||||
|
||||
Nota che *non* usiamo virgolette attorno al nome della variabile quando la usiamo per accedere alla proprietà perché stiamo usando il *valore* della variabile, non il *nome*.
|
||||
|
||||
# --instructions--
|
||||
|
||||
Dai alla variabile `playerNumber` il valore di `16`. Quindi, utilizza la variabile per cercare il nome del giocatore e assegnarla a `player`.
|
||||
Dai alla variabile `playerNumber` il valore di `16`. Quindi, utilizza la variabile per cercare il nome del giocatore e assegnarlo a `player`.
|
||||
|
||||
# --hints--
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user