chore(i18n,learn): processed translations (#49559)

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2023-03-06 19:27:41 +05:30
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@@ -11,13 +11,13 @@ dashedName: assignment-with-a-returned-value
Wenn du dich an unsere Diskussion über das <a href="/learn/javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/storing-values-with-the-assignment-operator" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow">Speichern von Werten mit dem Zuweisungsoperator</a> erinnerst, wird alles rechts vom Gleichheitszeichen aufgelöst, bevor der Wert zugewiesen wird. Das bedeutet, wir können den Rückgabewert einer Funktion nehmen und ihn einer Variablen zuweisen.
Assume we have defined a function `sum` which adds two numbers together.
Wir gehen davon aus, dass eine Funktion `sum` definiert ist, die zwei Zahlen addiert.
```js
ourSum = sum(5, 12);
```
Calling the `sum` function with the arguments of `5` and `12` produces a return value of `17`. This return value is assigned to the `ourSum` variable.
Der Aufruf der `sum`-Funktion mit den Argumenten `5` und `12` erzeugt einen Rückgabewert von `17`. Dieser Rückgabewert ist der `ourSum`-Variable zugewiesen.
# --instructions--

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@@ -21,7 +21,7 @@ Assign the following three lines of text into the single variable `myStr` using
<pre>
FirstLine
    \SecondLine
\SecondLine
ThirdLine
</pre>

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@@ -15,13 +15,13 @@ Der <dfn>Rest</dfn>-Operator `%` gibt den Rest der Division von zwei Zahlen an.
<pre>
5 % 2 = 1
5 / 2 = 2 remainder 1
5 / 2 = 2 Restwert 1
2 * 2 = 4
5 - 4 = 1
</pre>
**Usage**
In mathematics, a number can be checked to be even or odd by checking the remainder of the division of the number by `2`. Even numbers have a remainder of `0`, while odd numbers a remainder of `1`.
**Verwendung**
In der Mathematik kann man prüfen, ob eine Zahl gerade oder ungerade ist, indem man den Rest der Division der Zahl durch `2` kontrolliert. Gerade Zahlen haben einen Restwert von `0`, während ungerade Zahlen einen Restwert von `1` besitzen.
<pre>
17 % 2 = 1

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@@ -60,43 +60,43 @@ Du solltest mindestens vier `break`-Anweisungen verwenden
assert(code.match(/break/g).length >= 4);
```
`chainToSwitch("bob")` should return the string `Marley`
`chainToSwitch("bob")` sollte den String `Marley` zurückgeben
```js
assert(chainToSwitch('bob') === 'Marley');
```
`chainToSwitch(42)` should return the string `The Answer`
`chainToSwitch(42)` sollte den String `The Answer` zurückgeben
```js
assert(chainToSwitch(42) === 'The Answer');
```
`chainToSwitch(1)` should return the string `There is no #1`
`chainToSwitch(1)` sollte den String `There is no #1` zurückgeben
```js
assert(chainToSwitch(1) === 'There is no #1');
```
`chainToSwitch(99)` should return the string `Missed me by this much!`
`chainToSwitch(99)` sollte den String `Missed me by this much!` zurückgeben
```js
assert(chainToSwitch(99) === 'Missed me by this much!');
```
`chainToSwitch(7)` should return the string `Ate Nine`
`chainToSwitch(7)` sollte den String `Ate Nine` zurückgeben
```js
assert(chainToSwitch(7) === 'Ate Nine');
```
`chainToSwitch("John")` should return `""` (empty string)
`chainToSwitch("John")` sollte `""` (leerer String) zurückgeben
```js
assert(chainToSwitch('John') === '');
```
`chainToSwitch(156)` should return `""` (empty string)
`chainToSwitch(156)` sollte `""` (leerer String) zurückgeben
```js
assert(chainToSwitch(156) === '');

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@@ -14,12 +14,12 @@ Wenn du viele Optionen zur Auswahl hast, verwende eine <dfn>switch</dfn>-Anweisu
Hier ist ein Beispiel für eine `switch`-Anweisung:
```js
switch (lowercaseLetter) {
case "a":
console.log("A");
switch (fruit) {
case "apple":
console.log("The fruit is an apple");
break;
case "b":
console.log("B");
case "orange":
console.log("The fruit is an orange");
break;
}
```

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@@ -26,7 +26,7 @@ const myVar = 12 - 6;
# --hints--
The variable `difference` should be equal to `12`.
Die Variable `difference` sollte auf `12` gesetzt sein.
```js
assert(difference === 12);

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@@ -11,7 +11,7 @@ dashedName: understand-string-immutability
In JavaScript sind `String`-Werte <dfn>unveränderlich</dfn>, d.h. sie können nach ihrer Erstellung nicht mehr verändert werden.
For example, the following code will produce an error because the letter `B` in the string `Bob` cannot be changed to the letter `J`:
So wird beispielsweise folgender Code einen Fehler erzeugen, da der Buchstabe `B` im String `Bob` nicht mit dem Buchstaben `J` ersetzt werden kann.
```js
let myStr = "Bob";

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@@ -15,7 +15,7 @@ Ein weiterer Datentyp ist <dfn>Boolean</dfn>. Booleans können nur einen von zwe
# --instructions--
Modify the `welcomeToBooleans` function so that it returns `true` instead of `false`.
Ändere die `welcomeToBooleans`-Funktion so, dass sie `true` statt `false` zurückgibt.
# --hints--

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@@ -71,7 +71,7 @@ assert(
);
```
Global variables should not be used to cache the array.
Globale Variablen sollten nicht zum Zwischenspeichern des Arrays verwendet werden.
```js
countdown(1)

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@@ -56,7 +56,7 @@ assert.deepStrictEqual(rangeOfNumbers(6, 9), [6, 7, 8, 9]);
assert.deepStrictEqual(rangeOfNumbers(4, 4), [4]);
```
Global variables should not be used to cache the array.
Globale Variablen sollten nicht zum Zwischenspeichern des Arrays verwendet werden.
```js
rangeOfNumbers(1, 3)