diff --git a/guide/portuguese/game-development/unity/index.md b/guide/portuguese/game-development/unity/index.md index b07c73fa2f8..bf0111b8c1e 100644 --- a/guide/portuguese/game-development/unity/index.md +++ b/guide/portuguese/game-development/unity/index.md @@ -1,6 +1,6 @@ --- title: Unity -localeTitle: Unidade +localeTitle: Unity --- ## Desenvolvimento de Jogos com Unity @@ -30,7 +30,12 @@ Unity é o kit de desenvolvimento de software padrão (SDK) para a plataforma de ![Interface Unity](https://github.com/pawelszpiczakowski/PublicStuff/raw/master/unityInterface.png) -Na foto acima, você notará cinco seções: 1) Seção 1. **Scene View** : Isto é onde você estará criando nível para o seu jogo, cena ou projeto 3D. Todos os seus Objetos do Jogo serão colocados e manipulados aqui. 2) Seção 2. **Modo de Exibição do Jogo** : É onde você verá seus resultados, como seu nível ou cena se parece. Você precisa ter uma câmera na cena para ver como ela se parece. Às vezes é chamado Camera View. 3) Seção 3. **Hierarquia** : Esta janela exibirá todos os Objetos do Jogo colocados diretamente na cena. Basicamente tudo o que você vê na Game View, precisa ser listado aqui. Isso incluirá objetos de jogo não visuais e visuais. 4) Seção 4. **Projeto** : Esta é a janela do seu projeto. Basicamente, mostra o que está dentro da pasta Assets no seu disco. Tudo a partir de objetos do jogo, scripts, texturas, pastas, modelos, áudio, vídeo e etc ... será acessível a partir desta janela. 5) Seção 5. **Inspetor** : Este painel exibirá diferentes atributos e propriedades dos Objetos de Jogo selecionados. Dependendo da seleção, os atributos e componentes apropriados serão listados. +Na foto acima, você notará cinco seções: +1) Seção 1. **Scene View** : Isto é onde você estará criando nível para o seu jogo, cena ou projeto 3D. Todos os seus Objetos do Jogo serão colocados e manipulados aqui. +2) Seção 2. **Modo de Exibição do Jogo** : É onde você verá seus resultados, como seu nível ou cena se parece. Você precisa ter uma câmera na cena para ver como ela se parece. Às vezes é chamado Camera View. +3) Seção 3. **Hierarquia** : Esta janela exibirá todos os Objetos do Jogo colocados diretamente na cena. Basicamente tudo o que você vê na Game View, precisa ser listado aqui. Isso incluirá objetos de jogo não visuais e visuais. +4) Seção 4. **Projeto** : Esta é a janela do seu projeto. Basicamente, mostra o que está dentro da pasta Assets no seu disco. Tudo a partir de objetos do jogo, scripts, texturas, pastas, modelos, áudio, vídeo e etc ... será acessível a partir desta janela. +5) Seção 5. **Inspetor** : Este painel exibirá diferentes atributos e propriedades dos Objetos de Jogo selecionados. Dependendo da seleção, os atributos e componentes apropriados serão listados. ## Jogos Notáveis: @@ -38,7 +43,7 @@ Na foto acima, você notará cinco seções: 1) Seção 1. **Scene View** : Isto * Trilogia de Temple Run * Battlestar Galactica Online * Hearthstone: Heróis de Warcraft -* Dentro +* Inside * Cuphead ## História @@ -49,7 +54,7 @@ Anteriormente, o Unity suportava sete outras plataformas, incluindo seu próprio O Unity Web Player era um plug-in de navegador que era suportado apenas no Windows e no OS X, que foi substituído em favor do WebGL. -Unity é o mecanismo usado pelo Rust, Kerbal Space Program e Cup Head. +Unity é o mecanismo usado pelo Rust, Kerbal Space Program e Cuphead. #### Mais Informações: