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chore(i18n,learn): processed translations (#46177)
This commit is contained in:
@@ -9,7 +9,7 @@ dashedName: constructing-strings-with-variables
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# --description--
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Às vezes, você precisará criar uma string, no estilo [Mad Libs](https://en.wikipedia.org/wiki/Mad_Libs). Usando o operador de concatenação (`+`), você pode inserir uma ou mais variáveis em uma string que você está criando.
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Às vezes, você precisará criar uma string. Usando o operador de concatenação (`+`), você pode inserir uma ou mais variáveis em uma string que você está criando.
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Exemplo:
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@@ -9,7 +9,7 @@ dashedName: counting-cards
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# --description--
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No jogo de casino Blackjack, um jogador pode ganhar vantagem sobre a casa, mantendo o número relativo de cartas altas e baixas restantes no baralho. Isso se chama [contagem de cartas](https://en.wikipedia.org/wiki/Card_counting).
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No jogo de casino Blackjack, um jogador pode determinar se tem uma vantagem sobre a próxima mão da casa, mantendo o número relativo de cartas altas e baixas restantes no baralho. Isso se chama "contar as cartas".
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Ter cartas mais altas restantes no baralho favorece o jogador. A cada carta é atribuído um valor de acordo com a tabela abaixo. Quando o contador for positivo, o jogador deve apostar alto. Quando a contagem for zero ou negativa, o jogador deverá apostar baixo.
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@@ -11,7 +11,7 @@ dashedName: create-decimal-numbers-with-javascript
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Nós também podemos armazenar números decimais em variáveis. Números decimais são às vezes referidos como números de <dfn>ponto flutuante</dfn> ou <dfn>floats</dfn>.
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**Observação:** nem todos os números reais podem ser representados com precisão no <dfn>ponto flutuante</dfn>. Isso pode levar a erros de arredondamento. [Detalhes aqui](https://en.wikipedia.org/wiki/Floating-point_arithmetic#Accuracy_problems).
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**Observação:** os computadores representam números com precisão finita. É por isso que as operações com pontos flutuantes não podem representar precisamente as verdadeiras operações aritméticas, o que leva a muitas situações surpreendentes. Se você estiver enfrentando um desses problemas, abra um tópico no [fórum do freeCodeCamp](https://forum.freecodecamp.org/).
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# --instructions--
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@@ -9,7 +9,7 @@ dashedName: golf-code
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# --description--
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No jogo de [golfe](https://en.wikipedia.org/wiki/Golf), cada buraco tem um `par`, significando o número médio de `strokes` que se espera que golfista faça a fim de derrubar a bola no buraco para completar a jogada. Dependendo da distância acima ou abaixo de `par` que seu número de `strokes` estiver, há diferentes apelidos.
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No jogo de golfe, cada buraco tem um `par`, significando o número médio de `strokes` que se espera que golfista faça a fim de derrubar a bola no buraco para completar a jogada. Dependendo da distância acima ou abaixo de `par` que seu número de `strokes` estiver, há diferentes apelidos.
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Sua função receberá os argumentos `par` e `strokes`. Retorne a string correta de acordo com esta tabela que lista os strokes em ordem de prioridade; superior (mais alta) para o final (mais baixo):
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@@ -29,21 +29,7 @@ const ourMusic = [
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];
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```
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Este é um array que contém um objeto dentro dele. O objeto possui vários pedaços de <dfn>metadados</dfn> sobre um álbum. Também possui um array aninhado `formats`. Se você quiser adicionar mais álbuns, você pode fazer isso adicionando os discos ao array de alto nível. Objetos armazenam dados em uma propriedade, a qual possui um formato de chave-valor. No exemplo acima, `"artist": "Daft Punk"` é uma propriedade que tem uma chave `artist` e um valor de `Daft Punk`. [JavaScript Object Notation](http://www.json.org/) ou `JSON` é um formato de intercâmbio de dados relacionados usado para armazenar dados.
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```json
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{
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"artist": "Daft Punk",
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"title": "Homework",
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"release_year": 1997,
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"formats": [
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"CD",
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"Cassette",
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"LP"
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],
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"gold": true
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}
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```
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Este é um array que contém um objeto dentro dele. O objeto possui vários pedaços de <dfn>metadados</dfn> sobre um álbum. Também possui um array aninhado `formats`. Se você quiser adicionar mais álbuns, você pode fazer isso adicionando os discos ao array de alto nível. Objetos armazenam dados em uma propriedade, a qual possui um formato de chave-valor. No exemplo acima, `"artist": "Daft Punk"` é uma propriedade que tem uma chave `artist` e um valor de `Daft Punk`.
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**Observação:** você precisará colocar uma vírgula após cada objeto no array, a não ser que ele seja o último objeto no array.
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@@ -9,7 +9,7 @@ dashedName: word-blanks
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# --description--
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Vamos agora usar nosso conhecimento de strings para criar um "[Mad Libs](https://en.wikipedia.org/wiki/Mad_Libs)" estilo de jogo de palavras que chamamos de "Palavras em Branco". Você criará uma frase no estilo "Preencha os espaços em branco" (opcional: de modo engraçado).
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Vamos agora usar nosso conhecimento de strings para criar um "Mad Libs" estilo de jogo de palavras que chamamos de "Preencher espaços em branco". Você criará uma frase no estilo "Preencha os espaços em branco" (opcional: de modo engraçado).
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Em um jogo de "Mad Libs", você recebe frases com algumas palavras faltando, como substantivos, verbos, adjetivos e advérbios. Você então preencherá os pedaços faltantes com palavras de sua escolha de modo que a frase completa faça sentido.
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