--- id: 598f48a36c8c40764b4e52b3 title: Запобігання мутаціям об’єкта challengeType: 1 forumTopicId: 301207 dashedName: prevent-object-mutation --- # --description-- Як ми побачили у попередньому завданні, саме оголошення `const` не дуже захищає ваші дані від мутацій. Щоб запобігти зміни даних, JavaScript надає функцію `Object.freeze` для запобігання мутації даних. Будь-яка спроба змінити об’єкт буде відхилена з повідомленням про помилку, якщо скрипт виконується в строгому режимі. ```js let obj = { name:"FreeCodeCamp", review:"Awesome" }; Object.freeze(obj); obj.review = "bad"; obj.newProp = "Test"; console.log(obj); ``` Присвоєння `obj.review` й `obj.newProp` призведуть до помилок, оскільки наш редактор за замовчуванням працює в строгому режимі та консоль покаже значення `{ name: "FreeCodeCamp", review: "Awesome" }`. # --instructions-- У цьому завданні ви використовуватимете `Object.freeze`, щоб запобігти зміни математичних констант. Ви повинні заморозити об’єкт `MATH_CONSTANTS` так, щоб ніхто не зміг змінити значення `PI`, додати чи видалити властивості. # --hints-- Ви не повинні замінювати ключове слово `const`. ```js assert(code.match(/const/g)); ``` `MATH_CONSTANTS` повинна бути константною змінною (використовуйте `const`). ```js assert(code.match(/const\s+MATH_CONSTANTS/g)); ``` Ви не повинні змінювати початкове оголошення `MATH_CONSTANTS`. ```js assert(code.match( /const\s+MATH_CONSTANTS\s+=\s+{\s+PI:\s+3.14\s+};/g )); ``` `PI` має дорівнювати `3.14`. ```js assert(PI === 3.14); ``` # --seed-- ## --seed-contents-- ```js function freezeObj() { const MATH_CONSTANTS = { PI: 3.14 }; // Only change code below this line // Only change code above this line try { MATH_CONSTANTS.PI = 99; } catch(ex) { console.log(ex); } return MATH_CONSTANTS.PI; } const PI = freezeObj(); ``` # --solutions-- ```js function freezeObj() { const MATH_CONSTANTS = { PI: 3.14 }; Object.freeze(MATH_CONSTANTS); try { MATH_CONSTANTS.PI = 99; } catch(ex) { console.log(ex); } return MATH_CONSTANTS.PI; } const PI = freezeObj(); ```