--- id: cf1111c1c12feddfaeb2bdef title: Generiere zufällige Ganzzahlen innerhalb eines Bereichs challengeType: 1 videoUrl: 'https://scrimba.com/c/cm83yu6' forumTopicId: 18187 dashedName: generate-random-whole-numbers-within-a-range --- # --description-- You can generate a random whole number in the range from zero to a given number. You can also pick a different lower number for this range. You'll call your minimum number `min` and your maximum number `max`. This formula gives a random whole number in the range from `min` to `max`. Nimm dir einen Moment Zeit, um ihn zu lesen und zu verstehen, was dieser Code macht: ```js Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min ``` # --instructions-- Create a function called `randomRange` that takes a range `myMin` and `myMax` and returns a random whole number that's greater than or equal to `myMin` and less than or equal to `myMax`. # --hints-- Die niedrigste Zufallszahl, die mit `randomRange` erzeugt werden kann, sollte gleich deiner Mindestzahl, `myMin`, sein. ```js assert(calcMin === 5); ``` Die höchste Zufallszahl, die mit `randomRange` erzeugt werden kann, sollte gleich deiner maximalen Zahl, `myMax`, sein. ```js assert(calcMax === 15); ``` Die Zufallszahl, die von `randomRange` erzeugt wird, sollte eine ganze Zahl sein, keine Dezimalzahl. ```js assert(randomRange(0, 1) % 1 === 0); ``` `randomRange` sollte sowohl `myMax` als auch `myMin` verwenden und eine Zufallszahl in deinem Bereich zurückgeben. ```js assert( (function () { if ( code.match(/myMax/g).length > 1 && code.match(/myMin/g).length > 2 && code.match(/Math.floor/g) && code.match(/Math.random/g) ) { return true; } else { return false; } })() ); ``` # --seed-- ## --after-user-code-- ```js var calcMin = 100; var calcMax = -100; for(var i = 0; i < 100; i++) { var result = randomRange(5,15); calcMin = Math.min(calcMin, result); calcMax = Math.max(calcMax, result); } (function(){ if(typeof myRandom === 'number') { return "myRandom = " + myRandom; } else { return "myRandom undefined"; } })() ``` ## --seed-contents-- ```js function randomRange(myMin, myMax) { return 0; } ``` # --solutions-- ```js function randomRange(myMin, myMax) { return Math.floor(Math.random() * (myMax - myMin + 1)) + myMin; } ```