--- id: 598f48a36c8c40764b4e52b3 title: منع تغيير الكائن (Prevent Object Mutation) challengeType: 1 forumTopicId: 301207 dashedName: prevent-object-mutation --- # --description-- كما رأينا في التحدي السابق، إعلان `const` وحده لا يحمي بياناتك من إمكانية تغييرها. لضمان عدم تغيير بياناتك، توفر JavaScript وظيفة `Object.freeze` لمنع تغيير البيانات. سيتم رفض أي محاولة لتغيير الـ object، مع اظهار خطأ إذا كان السكريبت يعمل في strict mode. ```js let obj = { name:"FreeCodeCamp", review:"Awesome" }; Object.freeze(obj); obj.review = "bad"; obj.newProp = "Test"; console.log(obj); ``` الكود `obj.review` و `obj.newProp` سيسفر عن أخطاء، لأن محررنا يعمل في وضع الـ strict mode افتراضيا، وسوف تعرض وحدة التحكم القيمة `{ name: "FreeCodeCamp", review: "Awesome" }`. # --instructions-- في هذا التحدي سوف تستخدم `Object.freeze` لمنع تغيير الثوابت الرياضية. تحتاج إلى تجميد الـ object الآتي `MATH_CONSTANTS` بحيث لا يستطيع أحد تغيير قيمة `PI`،او إضافة أو حذف properties (خصائص). # --hints-- لا ينبغي أن تستبدل كلمة `const`. ```js assert(code.match(/const/g)); ``` `MATH_CONSTANTS` يجب أن يكون متغير ثابت (باستخدام `const`). ```js assert(code.match(/const\s+MATH_CONSTANTS/g)); ``` لا يجب عليك تغيير الإعلان الأصلي لـ `MATH_CONSTANTS`. ```js assert(code.match( /const\s+MATH_CONSTANTS\s+=\s+{\s+PI:\s+3.14\s+};/g )); ``` `PI` يجب أن يساوي `3.14`. ```js assert(PI === 3.14); ``` # --seed-- ## --seed-contents-- ```js function freezeObj() { const MATH_CONSTANTS = { PI: 3.14 }; // Only change code below this line // Only change code above this line try { MATH_CONSTANTS.PI = 99; } catch(ex) { console.log(ex); } return MATH_CONSTANTS.PI; } const PI = freezeObj(); ``` # --solutions-- ```js function freezeObj() { const MATH_CONSTANTS = { PI: 3.14 }; Object.freeze(MATH_CONSTANTS); try { MATH_CONSTANTS.PI = 99; } catch(ex) { console.log(ex); } return MATH_CONSTANTS.PI; } const PI = freezeObj(); ```