--- id: 587d7b8b367417b2b2512b53 title: Verwende die Klassensyntax, um eine Konstruktorfunktion zu definieren challengeType: 1 forumTopicId: 301212 dashedName: use-class-syntax-to-define-a-constructor-function --- # --description-- ES6 bietet eine neue Syntax zum Erstellen von Objekten, die das Schlüsselwort class verwendet. Es ist zu beachten, dass die Syntax `class` nur eine Syntax ist und keine vollwertige klassenbasierte Implementierung eines objektorientierten Paradigmas, anders als in Sprachen wie Java, Python, Ruby usw. In ES5, an object can be created by defining a `constructor` function and using the `new` keyword to instantiate the object. In ES6, a `class` declaration has a `constructor` method that is invoked with the `new` keyword. If the `constructor` method is not explicitly defined, then it is implicitly defined with no arguments. ```js // Explicit constructor class SpaceShuttle { constructor(targetPlanet) { this.targetPlanet = targetPlanet; } takeOff() { console.log("To " + this.targetPlanet + "!"); } } // Implicit constructor class Rocket { launch() { console.log("To the moon!"); } } const zeus = new SpaceShuttle('Jupiter'); // prints To Jupiter! in console zeus.takeOff(); const atlas = new Rocket(); // prints To the moon! in console atlas.launch(); ``` Es ist zu beachten, dass das Schlüsselwort `class` eine neue Funktion deklariert, zu der ein Konstruktor hinzugefügt wird. Dieser Konstruktor wird aufgerufen, wenn `new` aufgerufen wird, um ein neues Objekt zu erstellen. **Beachte:** Für ES6-Klassennamen sollte per Konvention Großbuchstaben verwendet werden, wie in `SpaceShuttle` oben verwendet. Die Methode `constructor` ist eine spezielle Methode zur Erstellung und Initialisierung eines Objekts, das mit einer Klasse erstellt wurde. Mehr darüber erfährst du im Abschnitt Objektorientierte Programmierung der Zertifizierung JavaScript Algorithmen und Datenstrukturen. # --instructions-- Verwende das Schlüsselwort `class` und schreibe einen `constructor`, um die Klasse `Vegetable` zu erstellen. Mit der Klasse `Vegetable` kannst du ein Gemüseobjekt mit einer Eigenschaft `name` erstellen, die an den `constructor` übergeben wird. # --hints-- `Vegetable` sollte eine `class` mit einer definierten Methode `constructor` sein. ```js assert( typeof Vegetable === 'function' && typeof Vegetable.constructor === 'function' ); ``` Das Schlüsselwort `class` sollte verwendet werden. ```js assert(code.match(/class/g)); ``` `Vegetable` sollte instanziiert werden können. ```js assert(() => { const a = new Vegetable('apple'); return typeof a === 'object'; }); ``` `carrot.name` sollte `carrot` zurückgeben. ```js assert(carrot.name == 'carrot'); ``` # --seed-- ## --seed-contents-- ```js // Only change code below this line // Only change code above this line const carrot = new Vegetable('carrot'); console.log(carrot.name); // Should display 'carrot' ``` # --solutions-- ```js class Vegetable { constructor(name) { this.name = name; } } const carrot = new Vegetable('carrot'); ```