---
id: 5664820f61c48e80c9fa476c
title: تعليمات برمجية للعبة الجولف
challengeType: 1
videoUrl: 'https://scrimba.com/c/c9ykNUR'
forumTopicId: 18195
dashedName: golf-code
---
# --description--
في لُعْبَة الجولف، كل ثقب لديه `par`، التي تصف متوسط عدد الضربات `strokes` المتوقعة من اللاعب من أجل أدخال الكرة في الثَّقب لإكمال اللعب. اعتمادًا على مدى بعد `strokes` من `par` سواء البعد كان فوق أو تحت، يوجد اسم مستعار مختلف لكل منهم.
سيتم تمرير `par` و `strokes` كوسائط (arguments) لوظائفك (function). أرجع المقطع الصحيح وفقًا لهذا الجدول الذي يسرد strokes حسب الأولوية؛ من الأعلى إلى الأسفل:
| Strokes | Return |
|---|
| 1 | "Hole-in-one!" |
| <= par - 2 | "Eagle" |
| par - 1 | "Birdie" |
| par | "Par" |
| par + 1 | "Bogey" |
| par + 2 | "Double Bogey" |
| >= par + 3 | "Go Home!" |
يكونان `par` و `strokes` دائما من نوع رَقْم أيحابى. لقد أضفنا القائمة من جميع الأسماء لمساعدتك.
# --hints--
يجب أن ينتج `golfScore(4, 1)` المقطع `Hole-in-one!`
```js
assert(golfScore(4, 1) === 'Hole-in-one!');
```
يجب أن ينتج `golfScore(4, 2)` المقطع `Eagle`
```js
assert(golfScore(4, 2) === 'Eagle');
```
يجب أن ينتج `golfScore(5, 2)` المقطع `Eagle`
```js
assert(golfScore(5, 2) === 'Eagle');
```
يجب أن ينشئ `golfScore(4, 3)` المقطع `Birdie`
```js
assert(golfScore(4, 3) === 'Birdie');
```
يجب أن ينشئ `golfScore(4, 4)` المقطع `Par`
```js
assert(golfScore(4, 4) === 'Par');
```
يجب أن ينشئ `golfScore(1, 1)` المقطع `Hole-in-one!`
```js
assert(golfScore(1, 1) === 'Hole-in-one!');
```
يجب أن ينشئ `golfScore(5, 5)` المقطع `Par`
```js
assert(golfScore(5, 5) === 'Par');
```
يجب أن ينشئ `golfScore(4, 5)` المقطع `Bogey`
```js
assert(golfScore(4, 5) === 'Bogey');
```
يجب أن ينشئ `golfScore(4, 6)` المقطع `Double Bogey`
```js
assert(golfScore(4, 6) === 'Double Bogey');
```
يجب أن ينشئ `golfScore(4, 7)` المقطع `Go Home!`
```js
assert(golfScore(4, 7) === 'Go Home!');
```
يجب أن ينشئ `golfScore(5, 9)` المقطع `Go Home!`
```js
assert(golfScore(5, 9) === 'Go Home!');
```
# --seed--
## --seed-contents--
```js
const names = ["Hole-in-one!", "Eagle", "Birdie", "Par", "Bogey", "Double Bogey", "Go Home!"];
function golfScore(par, strokes) {
// Only change code below this line
return "Change Me";
// Only change code above this line
}
golfScore(5, 4);
```
# --solutions--
```js
function golfScore(par, strokes) {
if (strokes === 1) {
return "Hole-in-one!";
}
if (strokes <= par - 2) {
return "Eagle";
}
if (strokes === par - 1) {
return "Birdie";
}
if (strokes === par) {
return "Par";
}
if (strokes === par + 1) {
return "Bogey";
}
if(strokes === par + 2) {
return "Double Bogey";
}
return "Go Home!";
}
```