--- id: 587d7db2367417b2b2512b89 title: Use a Mixin to Add Common Behavior Between Unrelated Objects challengeType: 1 forumTopicId: 301331 dashedName: use-a-mixin-to-add-common-behavior-between-unrelated-objects --- # --description-- كما رأيتم، فإن السلوك يتم تشاركه من خلال الميراث. ومع ذلك ، هناك حالات لا يكون فيها الميراث هو الحل الأفضل. الميراث لا يعمل بشكل جيد لـ objects غير ذات صلة مثل `Bird` و `Airplane`. يمكن لكل منهما الطيران ، ولكن `Bird` ليس نوعا من `Airplane` والعكس صحيح. بالنسبة للـ objects غير ذات صلة، من الأفضل استخدام mixins. يسمح ال mixin للـ objects الأخرى باستخدام مجموعة من الـ functions. ```js let flyMixin = function(obj) { obj.fly = function() { console.log("Flying, wooosh!"); } }; ``` `flyMixin` يأخذ أي object ويعطيه method الـ `fly`. ```js let bird = { name: "Donald", numLegs: 2 }; let plane = { model: "777", numPassengers: 524 }; flyMixin(bird); flyMixin(plane); ``` هنا `bird` و `plane` يتم تمريرها إلى `flyMixin`، الذي يقوم بعد ذلك بتعيين دالة `fly` لكل object. الآن يمكن لكل من `bird` و `plane` الطيران: ```js bird.fly(); plane.fly(); ``` ستعرض وحدة التحكم السلسلة `Flying, wooosh!` مرتين، مرة واحدة لكل استدعاء لـ `.fly()`. لاحظ كيف أن الـ mixin يسمح بإعادة استخدام نفس method الـ `fly` من قبل objects غير ذات صلة كـ `bird` و `plane`. # --instructions-- قم بإنشاء mixin يسمى `glideMixin` الذي يعرف method تسمى `glide`. ثم استخدم `glideMixin` لإعطاء `bird` و `boat` القدرة على الانزلاق. # --hints-- يجب أن يعلن كودك إن متغير `glideMixin` وظيفة (function). ```js assert(typeof glideMixin === 'function'); ``` يجب أن يستخدم الكود الخاص بك `glideMixin` على كائن `bird` لإعطائه method الـ `glide`. ```js assert(typeof bird.glide === 'function'); ``` يجب أن يستخدم الكود الخاص بك `glideMixin` على كائن `boat` لإعطائه method الـ `glide`. ```js assert(typeof boat.glide === 'function'); ``` # --seed-- ## --seed-contents-- ```js let bird = { name: "Donald", numLegs: 2 }; let boat = { name: "Warrior", type: "race-boat" }; // Only change code below this line ``` # --solutions-- ```js let bird = { name: "Donald", numLegs: 2 }; let boat = { name: "Warrior", type: "race-boat" }; function glideMixin (obj) { obj.glide = () => 'Gliding!'; } glideMixin(bird); glideMixin(boat); ```