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2024-01-24 19:52:36 +01:00

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62a1166ed9a56d439c0770e7 Schritt 16 0 step-16

--description--

Erstelle drei span-Elemente innerhalb deines #stats-Elements. Gib jedem von ihnen die Klasse stat. Gib dann dem ersten den Text XP: 0, dem zweiten den Text Health: 100 und dem dritten den Text Gold: 50.

--hints--

Du solltest drei span-Elemente innerhalb des #stats-Elements haben.

const spans = document.querySelectorAll('#stats > span');
assert.equal(spans?.length, 3);

Du solltest den drei neuen span-Elementen eine Klasse von stat geben.

assert.exists(document.querySelectorAll('#stats > .stat')?.length, 3);

Dein erstes .stat-Element sollte den bereitgestellten Text XP: 0 haben.

assert(document.querySelectorAll('#stats > .stat')?.[0]?.innerText === 'XP: 0');

Dein neues .stat-Element sollte den bereitgestellten Text Health: 100 haben.

assert(document.querySelectorAll('#stats > .stat')?.[1]?.innerText === 'Health: 100');

Dein drittes .stat-Element sollte den bereitgestellten Text Gold: 50 haben.

assert(document.querySelectorAll('#stats > .stat')?.[2]?.innerText === 'Gold: 50');

--seed--

--seed-contents--

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <link rel="stylesheet" href="./styles.css">
    <title>RPG - Dragon Repeller</title>
    <script src="./script.js"></script>
  </head>
--fcc-editable-region--
  <body>
    <div id="game">
      <div id="stats">

      </div>
      <div id="controls"></div>
      <div id="monsterStats"></div>
      <div id="text"></div>
    </div>
  </body>
--fcc-editable-region--
</html>
let xp = 0;
let health = 100;
let gold = 50;
let currentWeapon = 0;
let fighting;
let monsterHealth;
let inventory = ["stick"];