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2024-01-24 19:52:36 +01:00

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id, title, challengeType, dashedName
id title challengeType dashedName
62a3a488b24fb32b91155d56 Schritt 7 0 step-7

--description--

Variablen kann ein Wert zugewiesen werden. Wenn du dies bei der Deklaration tust, nennt man das Initialisierung. Zum Beispiel:

let camperbot = "Bot";

Dies würde die camperbot-Variable mit dem Wert Bot, einem String, initialisieren.

Initialisiere deine xp-Variable mit dem Wert 0, einer Zahl.

--hints--

xp sollte den Wert 0 besitzen.

assert.equal(xp, 0);

Du solltest die xp-Variable mit 0 initialisieren. Vergiss das Semikolon am Ende der Zeile nicht.

assert.match(code, /let\s+xp\s*=\s*0\s*;/)

--seed--

--seed-contents--

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <link rel="stylesheet" href="./styles.css">
    <title>RPG - Dragon Repeller</title>
    <script src="./script.js"></script>
  </head>
  <body>
    <div id="game">
    </div>
  </body>
</html>
--fcc-editable-region--
let xp;
--fcc-editable-region--