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2024-01-24 19:52:36 +01:00

1.8 KiB

id, title, challengeType, dashedName
id title challengeType dashedName
62a3b506dbaead396f58a701 Schritt 13 0 step-13

--description--

Das Inventar des Spielers in deinem Spiel wird mehrere Gegenstände enthalten können. Du wirst einen Datentyp verwenden müssen, der dies tun kann. Ein array kann verwendet werden, um mehrere Werte zu speichern. Zum Beispiel:

let order = ["first", "second", "third"];

Dies ist ein Array, das drei Werte enthält. Beachte, wie die Werte durch Kommas getrennt werden.

Wandle deine inventory-Variable zu einem Array mit den Strings stick, dagger und sword um.

--hints--

Deine inventory-Variable sollte ein Array sein.

assert.isArray(inventory);

Deine inventory-Variable sollte drei Werte haben.

assert.lengthOf(inventory, 3);

Deine inventory-Variable sollte den String stick enthalten.

assert.include(inventory, "stick");

Deine inventory-Variable sollte den String dagger enthalten.

assert.include(inventory, "dagger");

Deine inventory-Variable sollte den String sword enthalten.

assert.include(inventory, "sword");

Die Werte deiner inventory-Variable sollten sich in der richtigen Reihenfolge befinden.

assert.deepEqual(inventory, ["stick", "dagger", "sword"]);

--seed--

--seed-contents--

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <link rel="stylesheet" href="./styles.css">
    <title>RPG - Dragon Repeller</title>
    <script src="./script.js"></script>
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  <body>
    <div id="game">
    </div>
  </body>
</html>
--fcc-editable-region--
let xp = 0;
let health = 100;
let gold = 50;
let currentWeapon = 0;
let fighting;
let monsterHealth;
let inventory = "stick";
--fcc-editable-region--