Files
2024-01-24 19:52:36 +01:00

2.0 KiB
Raw Blame History

id, title, challengeType, dashedName
id title challengeType dashedName
62a3bb9aeefe4b3fc43c6d7b Step 21 0 step-21

--description--

button1 — це змінна, яку не буде повторно присвоєно. Якщо ви збираєтесь присвоїти нове значення змінній, краще використати ключове слово const, а не let, щоб оголосити її. Це дозволить JavaScript видати помилку, якщо ви випадково повторно присвоїте її.

Змініть ключове слово змінної button1 на const.

--hints--

Змінна button1 має бути оголошеною за допомогою const.

assert.match(code, /const\s+button1/);

Змінна button1 досі повинна мати значення елемента #button1.

assert.deepEqual(button1, document.querySelector("#button1"));

--seed--

--seed-contents--

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <link rel="stylesheet" href="./styles.css">
    <title>RPG - Dragon Repeller</title>
  </head>
  <body>
    <div id="game">
      <div id="stats">
        <span class="stat">XP: <strong><span id="xpText">0</span></strong></span>
        <span class="stat">Health: <strong><span id="healthText">100</span></strong></span>
        <span class="stat">Gold: <strong><span id="goldText">50</span></strong></span>
      </div>
      <div id="controls">
        <button id="button1">Go to store</button>
        <button id="button2">Go to cave</button>
        <button id="button3">Fight dragon</button>
      </div>
      <div id="monsterStats"></div>
      <div id="text"></div>
    </div>
    <script src="./script.js"></script>
  </body>
</html>
let xp = 0;
let health = 100;
let gold = 50;
let currentWeapon = 0;
let fighting;
let monsterHealth;
let inventory = ["stick"];

--fcc-editable-region--
let button1 = document.querySelector("#button1");
--fcc-editable-region--