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2022-08-02 17:16:54 +05:30

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56533eb9ac21ba0edf2244c9 通过变量访问对象属性 1 https://scrimba.com/c/cnQyKur 16165 accessing-object-properties-with-variables

--description--

对对象上使用方括号表示法,还可以访问对象上作为变量值存储的属性。 当你需要遍历对象的所有属性,或者根据一个变量的值查找对应的属性值时,这种写法尤其适用。

以下是一个使用变量来访问属性的例子:

const dogs = {
  Fido: "Mutt",
  Hunter: "Doberman",
  Snoopie: "Beagle"
};

const myDog = "Hunter";
const myBreed = dogs[myDog];
console.log(myBreed);

字符串 Doberman 将会出现在控制台中。

请注意,我们在使用变量名访问属性时,不要使用引号引起来,因为我们使用的是 ,而不是 属性名

--instructions--

playerNumber 变量设置为 16。 然后,使用该变量查找播放器的名称并将其分配给 player

--hints--

playerNumber 应该是一个数字。

assert(typeof playerNumber === 'number');

变量 player 应该是一个字符串。

assert(typeof player === 'string');

player 的值应该是字符串 Montana

assert(player === 'Montana');

你应该使用括号表示法来访问 testObj

assert(/testObj\s*?\[.*?\]/.test(code));

你不应将值 Montana 直接分配给变量 player

assert(!code.match(/player\s*=\s*"|\'\s*Montana\s*"|\'\s*;/gi));

你应该在括号符号中使用变量 playerNumber

assert(/testObj\s*?\[\s*playerNumber\s*\]/.test(code));

--seed--

--after-user-code--

if(typeof player !== "undefined"){(function(v){return v;})(player);}

--seed-contents--

// Setup
const testObj = {
  12: "Namath",
  16: "Montana",
  19: "Unitas"
};

// Only change code below this line
const playerNumber = 42;  // Change this line
const player = testObj;   // Change this line

--solutions--

const testObj = {
  12: "Namath",
  16: "Montana",
  19: "Unitas"
};
const playerNumber = 16;
const player = testObj[playerNumber];