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freeCodeCamp/curriculum/challenges/german/02-javascript-algorithms-and-data-structures/object-oriented-programming/define-a-constructor-function.md
2022-08-19 20:53:29 +02:00

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587d7dad367417b2b2512b77 Definiere eine Konstruktorfunktion 1 16804 define-a-constructor-function

--description--

Konstruktoren sind Funktionen, die neue Objekte erzeugen. Sie definieren Eigenschaften und Verhaltensweisen, die zu dem neuen Objekt gehören werden. Betrachte sie als eine Vorlage für die Erstellung von neuen Objekten.

Hier ist ein Beispiel für einen Konstruktor:

function Bird() {
  this.name = "Albert";
  this.color = "blue";
  this.numLegs = 2;
}

Dieser Konstruktor definiert ein Objekt Bird mit den Eigenschaften name, color und numLegs, die jeweils auf Albert, blue und 2 gesetzt sind. Konstruktoren folgen ein paar Konventionen:

  • Konstruktoren werden mit einem großgeschriebenen Namen definiert, um sie von anderen Funktionen zu unterscheiden, die keine constructors sind.
  • Konstruktoren verwenden das Schlüsselwort this, um Eigenschaften des Objekts zu setzen, das sie erzeugen werden. Innerhalb des Konstruktors verweist this auf das neue Objekt, das erstellt wird.
  • Konstruktoren definieren Eigenschaften und Verhaltensweisen, anstatt einen Wert zurückzugeben, wie es andere Funktionen können.

--instructions--

Erstelle einen Konstruktor, Dog, mit den Eigenschaften name, color und numLegs, die jeweils auf einen String, einen String und eine Zahl gesetzt werden.

--hints--

Dog sollte eine Eigenschaft name besitzen, die auf einen String gesetzt ist.

assert(typeof new Dog().name === 'string');

Dog sollte eine Eigenschaft color besitzen, die auf einen String gesetzt ist.

assert(typeof new Dog().color === 'string');

Dog sollte eine Eigenschaft numLegs besitzen, die auf eine Zahl gesetzt ist.

assert(typeof new Dog().numLegs === 'number');

--seed--

--seed-contents--


--solutions--

function Dog (name, color, numLegs) {
  this.name = 'name';
  this.color = 'color';
  this.numLegs = 4;
}