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freeCodeCamp/curriculum/challenges/german/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/delete-properties-from-a-javascript-object.md
2022-08-19 20:53:29 +02:00

1.5 KiB

id, title, challengeType, videoUrl, forumTopicId, dashedName
id title challengeType videoUrl forumTopicId dashedName
56bbb991ad1ed5201cd392d3 Eigenschaften eines JavaScript-Objekts löschen 1 https://scrimba.com/c/cDqKdTv 17560 delete-properties-from-a-javascript-object

--description--

Wir können auch Eigenschaften von Objekten folgendermaßen löschen:

delete ourDog.bark;

Beispiel:

const ourDog = {
  "name": "Camper",
  "legs": 4,
  "tails": 1,
  "friends": ["everything!"],
  "bark": "bow-wow"
};

delete ourDog.bark;

Nach der letzten Zeile oben sieht ourDog wie folgt aus:

{
  "name": "Camper",
  "legs": 4,
  "tails": 1,
  "friends": ["everything!"]
}

--instructions--

Lösche die Eigenschaft tails von myDog. Du kannst entweder die Punkt- oder die Klammerschreibweise verwenden.

--hints--

Du solltest die Eigenschaft tails aus myDog löschen.

assert(typeof myDog === 'object' && myDog.tails === undefined);

Du solltest die Einstellungen von myDog nicht verändern.

assert(code.match(/"tails": 1/g).length > 0);

--seed--

--after-user-code--

(function(z){return z;})(myDog);

--seed-contents--

// Setup
const myDog = {
  "name": "Happy Coder",
  "legs": 4,
  "tails": 1,
  "friends": ["freeCodeCamp Campers"],
  "bark": "woof"
};

// Only change code below this line

--solutions--

const myDog = {
  "name": "Happy Coder",
  "legs": 4,
  "tails": 1,
  "friends": ["freeCodeCamp Campers"],
  "bark": "woof"
};
delete myDog.tails;