Files
freeCodeCamp/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/object-oriented-programming/define-a-constructor-function.md
2023-07-24 08:34:47 -07:00

2.6 KiB
Raw Blame History

id, title, challengeType, forumTopicId, dashedName
id title challengeType forumTopicId dashedName
587d7dad367417b2b2512b77 Визначення функції-конструктора 1 16804 define-a-constructor-function

--description--

Конструктори — це функції, які створюють нові об’єкти. Вони визначають властивості та поведінку, що будуть належати новому об’єкту. Їх можна вважати основою для створення нових об’єктів.

Ось приклад конструктора:

function Bird() {
  this.name = "Albert";
  this.color = "blue";
  this.numLegs = 2;
}

Цей конструктор визначає об’єкт Bird із властивостями name, color та numLegs зі значеннями Albert, blue та 2 відповідно. При створенні конструкторів дотримуються кількох умов:

  • Назва конструктора починається із великої літери, щоб вирізнити його з-поміж функцій, які не є конструкторами.
  • Конструктори використовують ключове слово this, щоб налаштувати властивості створеного об’єкта. this всередині конструктора посилається на новий створений об’єкт.
  • Конструктори визначають властивості та поведінку, а не повертають значення, як це можуть робити інші функції.

--instructions--

Створіть конструктор Dog з властивостями name, color та numLegs, а потім налаштуйте їхні значення на рядок, рядок та число відповідно.

--hints--

Dog повинен мати властивість name зі значенням рядка.

assert(typeof new Dog().name === 'string');

Dog повинен мати властивість color зі значенням рядка.

assert(typeof new Dog().color === 'string');

Dog повинен мати властивість numLegs зі значенням числа.

assert(typeof new Dog().numLegs === 'number');

--seed--

--seed-contents--


--solutions--

function Dog (name, color, numLegs) {
  this.name = 'name';
  this.color = 'color';
  this.numLegs = 4;
}