mirror of
https://github.com/freeCodeCamp/freeCodeCamp.git
synced 2026-04-06 10:00:53 -04:00
6.0 KiB
6.0 KiB
id, title, challengeType, forumTopicId, dashedName
| id | title | challengeType | forumTopicId | dashedName |
|---|---|---|---|---|
| 5a23c84252665b21eecc7e06 | Поділіть прямокутник | 1 | 302242 | cut-a-rectangle |
--description--
Даний прямокутник складається з m × n квадратів. Якщо m та n не парні, тоді можливо поділити прямокутник вздовж квадратних країв так, щоб утворилось дві з'єднаних частини однакової форми (після розвороту однієї з частин на 180°). Усі варіанту поділу для прямокутників 2 × 2 та 4 × 3 наведено нижче.
--instructions--
Запишіть функцію, яка обчислює кількість різних способів поділити прямокутник m × n.
--hints--
cutRectangle має бути функцією.
assert(typeof cutRectangle == 'function');
cutRectangle(2, 2) має повернути число.
assert(typeof cutRectangle(2, 2) == 'number');
cutRectangle(2, 2) має повернути 2.
assert.equal(cutRectangle(2, 2), 2);
cutRectangle(4, 3) має повернути 9.
assert.equal(cutRectangle(4, 3), 9);
cutRectangle(4, 4) має повернути 22.
assert.equal(cutRectangle(4, 4), 22);
cutRectangle(8, 3) має повернути 53.
assert.equal(cutRectangle(8, 3), 53);
cutRectangle(7, 4) має повернути 151.
assert.equal(cutRectangle(7, 4), 151);
--seed--
--seed-contents--
function cutRectangle(w, h) {
}
--solutions--
function cutRectangle(w, h) {
if (w % 2 == 1 && h % 2 == 1) return;
var dirs = [[0, -1], [-1, 0], [0, 1], [1, 0]];
var grid = new Array(h);
for (var i = 0; i < grid.length; i++) grid[i] = new Array(w);
var stack = [];
var half = Math.floor((w * h) / 2);
var bits = Math.pow(2, half) - 1;
var result = 0;
for (; bits > 0; bits -= 2) {
for (var i = 0; i < half; i++) {
var r = Math.floor(i / w);
var c = i % w;
grid[r][c] = (bits & (1 << i)) != 0 ? 1 : 0;
grid[h - r - 1][w - c - 1] = 1 - grid[r][c];
}
stack.push(0);
grid[0][0] = 2;
var count = 1;
while (stack.length != 0) {
var pos = stack.pop();
var r = Math.floor(pos / w);
var c = pos % w;
for (var dir of dirs) {
var nextR = r + dir[0];
var nextC = c + dir[1];
if (nextR >= 0 && nextR < h && nextC >= 0 && nextC < w) {
if (grid[nextR][nextC] == 1) {
stack.push(nextR * w + nextC);
grid[nextR][nextC] = 2;
count++;
}
}
}
}
if (count == half) {
result++;
}
}
return result;
}