mirror of
https://github.com/freeCodeCamp/freeCodeCamp.git
synced 2025-12-31 15:03:21 -05:00
1.9 KiB
1.9 KiB
id, title, challengeType, videoUrl, forumTopicId, dashedName
| id | title | challengeType | videoUrl | forumTopicId | dashedName |
|---|---|---|---|---|---|
| 56533eb9ac21ba0edf2244aa | فهم المتغيرات غير المهيأة (Understanding Uninitialized Variables) | 1 | https://scrimba.com/c/cBa2JAL | 18335 | understanding-uninitialized-variables |
--description--
عند الإعلان المتغيرات في JavaScript، يكون لها قيمة أولية وهي undefined. إذا قمت بعملية رياضية على متغير undefined ستكون نتيجتك NaN مما يعني "Not a Number" إي "ليس رقما". إذا ربط مقطع مع متغير undefined، فستحصل على مقطع بقيمة undefined.
--instructions--
قم بتهيئة المتغيرات الثلاثة a, و b, و c بالقيم 5, و 10, و "I am a" على التوالي، حتى لا يكونوا undefined.
--hints--
يجب أن يتم تعريف a وأن تكون قيمتها 6.
assert(typeof a === 'number' && a === 6);
يجب أن يتم تعريف b وأن تكون قيمتها 15.
assert(typeof b === 'number' && b === 15);
يجب ألّا يحتوي c على undefined ويجب أن يكون لديه مقطع بقيمة I am a String!
assert(!/undefined/.test(c) && c === 'I am a String!');
لا يجب عليك تعديل الكود فوق التعليق المحدد.
assert(
/a = a \+ 1;/.test(code) &&
/b = b \+ 5;/.test(code) &&
/c = c \+ " String!";/.test(code)
);
--seed--
--after-user-code--
(function(a,b,c){ return "a = " + a + ", b = " + b + ", c = '" + c + "'"; })(a,b,c);
--seed-contents--
// Only change code below this line
var a;
var b;
var c;
// Only change code above this line
a = a + 1;
b = b + 5;
c = c + " String!";
--solutions--
var a = 5;
var b = 10;
var c = "I am a";
a = a + 1;
b = b + 5;
c = c + " String!";