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id, title, challengeType, dashedName
| id | title | challengeType | dashedName |
|---|---|---|---|
| 62a3b365f1cdeb33efc2502e | 步骤 23 | 0 | step-23 |
--description--
你一直使用 var 关键字声明变量。 然而,在现代 JavaScript 中,最佳实践是使用 let 关键词。 这会修正几种使用 var 后导致代码难以调试的异常行为。
将你所有的 var 关键字更改为 let。
--hints--
你的代码中不应该有任何 var 关键字。
assert.notMatch(code, /var/);
你应该使用 let 关键字声明变量 xp 。
assert.match(code, /let xp/);
你应该使用 let 关键字声明变量 health 。
assert.match(code, /let health/);
你应该使用 let 关键字声明变量 gold 。
assert.match(code, /let gold/);
你应该使用 let 关键字声明变量 currentWeapon 。
assert.match(code, /let currentWeapon/);
你不应该更改你的变量的值。
assert.equal(xp, 0);
assert.equal(health, 100);
assert.equal(gold, 50);
assert.equal(currentWeapon, 0);
--seed--
--seed-contents--
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<link rel="stylesheet" href="./styles.css">
<title>RPG - Dragon Repeller</title>
<script src="./script.js"></script>
</head>
<body>
<div id="game">
<div id="stats">
<span class="stat">XP: <strong><span id="xpText">0</span></strong></span>
<span class="stat">Health: <strong><span id="healthText">100</span></strong></span>
<span class="stat">Gold: <strong><span id="goldText">50</span></strong></span>
</div>
<div id="controls">
<button id="button1">Go to store</button>
<button id="button2">Go to cave</button>
<button id="button3">Fight dragon</button>
</div>
<div id="monsterStats">
<span class="stat">Monster Name: <strong><span id="monsterName"></span></strong></span>
<span class="stat">Health: <strong><span id="monsterHealth"></span></strong></span>
</div>
<div id="text">
Welcome to Dragon Repeller. You must defeat the dragon that is preventing people from leaving the town. You are in the town square. Where do you want to go? Use the buttons above.
</div>
</div>
</body>
</html>
body {
background-color: darkblue;
}
#text {
background-color: black;
color: white;
padding: 10px;
}
#game {
max-width: 500px;
max-height: 400px;
background-color: lightgray;
color: white;
margin: 0 auto;
padding: 10px;
}
#controls, #stats {
border: 1px solid black;
padding: 5px;
color: black;
}
#monsterStats {
display: none;
border: 1px solid black;
padding: 5px;
color: white;
background-color: red;
}
.stat {
padding-right: 10px;
}
--fcc-editable-region--
var xp = 0;
var health = 100;
var gold = 50;
var currentWeapon = 0;
--fcc-editable-region--