mirror of
https://github.com/freeCodeCamp/freeCodeCamp.git
synced 2026-06-01 04:02:05 -04:00
3.4 KiB
3.4 KiB
id, title, challengeType, dashedName
| id | title | challengeType | dashedName |
|---|---|---|---|
| 62a3b365f1cdeb33efc2502e | Крок 23 | 0 | step-23 |
--description--
Ви оголошували змінні за допомогою ключового слова var. Однак у сучасному JavaScript краще використовувати ключове слово let. Воно виправляє незвичну поведінку var, яка могла ускладнити налагодження коду.
Змініть всі ключові слова var на let.
--hints--
Вам не потрібні ключові слова var у своєму коді.
assert.notMatch(code, /var/);
Використайте ключове слово let, щоб оголосити змінну xp.
assert.match(code, /let xp/);
Використайте ключове слово let, щоб оголосити змінну health.
assert.match(code, /let health/);
Використайте ключове слово let, щоб оголосити змінну gold.
assert.match(code, /let gold/);
Використайте ключове слово let, щоб оголосити змінну currentWeapon.
assert.match(code, /let currentWeapon/);
Ви не повинні змінювати значення своїх змінних.
assert.equal(xp, 0);
assert.equal(health, 100);
assert.equal(gold, 50);
assert.equal(currentWeapon, 0);
--seed--
--seed-contents--
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<link rel="stylesheet" href="./styles.css">
<title>RPG - Dragon Repeller</title>
<script src="./script.js"></script>
</head>
<body>
<div id="game">
<div id="stats">
<span class="stat">XP: <strong><span id="xpText">0</span></strong></span>
<span class="stat">Health: <strong><span id="healthText">100</span></strong></span>
<span class="stat">Gold: <strong><span id="goldText">50</span></strong></span>
</div>
<div id="controls">
<button id="button1">Go to store</button>
<button id="button2">Go to cave</button>
<button id="button3">Fight dragon</button>
</div>
<div id="monsterStats">
<span class="stat">Monster Name: <strong><span id="monsterName"></span></strong></span>
<span class="stat">Health: <strong><span id="monsterHealth"></span></strong></span>
</div>
<div id="text">
Welcome to Dragon Repeller. You must defeat the dragon that is preventing people from leaving the town. You are in the town square. Where do you want to go? Use the buttons above.
</div>
</div>
</body>
</html>
body {
background-color: darkblue;
}
#text {
background-color: black;
color: white;
padding: 10px;
}
#game {
max-width: 500px;
max-height: 400px;
background-color: lightgray;
color: white;
margin: 0 auto;
padding: 10px;
}
#controls, #stats {
border: 1px solid black;
padding: 5px;
color: black;
}
#monsterStats {
display: none;
border: 1px solid black;
padding: 5px;
color: white;
background-color: red;
}
.stat {
padding-right: 10px;
}
--fcc-editable-region--
var xp = 0;
var health = 100;
var gold = 50;
var currentWeapon = 0;
--fcc-editable-region--