mirror of
https://github.com/freeCodeCamp/freeCodeCamp.git
synced 2026-01-10 18:03:32 -05:00
1.8 KiB
1.8 KiB
id, title, challengeType, videoUrl, forumTopicId, dashedName
| id | title | challengeType | videoUrl | forumTopicId | dashedName |
|---|---|---|---|---|---|
| 56bbb991ad1ed5201cd392d2 | Додавання нових властивостей до об’єкта JavaScript | 1 | https://scrimba.com/c/cQe38UD | 301169 | add-new-properties-to-a-javascript-object |
--description--
Ви можете додати нові властивості до наявних об’єктів JavaScript так само, як ви б модифікували їх.
Таким чином ми б додали властивість bark до ourDog:
ourDog.bark = "bow-wow";
або
ourDog["bark"] = "bow-wow";
Якщо ми виконаємо ourDog.bark, отримаємо гавкання bow-wow.
Приклад:
const ourDog = {
"name": "Camper",
"legs": 4,
"tails": 1,
"friends": ["everything!"]
};
ourDog.bark = "bow-wow";
--instructions--
Додайте властивість bark до myDog і встановіть її на гавкіт собаки, наприклад «woof». Ви можете використати точкову або дужкову нотацію.
--hints--
Ви повинні додати властивість bark до myDog.
assert(myDog.bark !== undefined);
Ви не повинні додавати bark до ініціалізації myDog.
assert(!/bark[^\n]:/.test(code));
--seed--
--after-user-code--
(function(z){return z;})(myDog);
--seed-contents--
const myDog = {
"name": "Happy Coder",
"legs": 4,
"tails": 1,
"friends": ["freeCodeCamp Campers"]
};
--solutions--
const myDog = {
"name": "Happy Coder",
"legs": 4,
"tails": 1,
"friends": ["freeCodeCamp Campers"]
};
myDog.bark = "Woof Woof";