Files
freeCodeCamp/curriculum/challenges/ukrainian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/add-new-properties-to-a-javascript-object.md
2023-01-30 18:58:54 +02:00

1.8 KiB
Raw Blame History

id, title, challengeType, videoUrl, forumTopicId, dashedName
id title challengeType videoUrl forumTopicId dashedName
56bbb991ad1ed5201cd392d2 Додавання нових властивостей до об’єкта JavaScript 1 https://scrimba.com/c/cQe38UD 301169 add-new-properties-to-a-javascript-object

--description--

Ви можете додати нові властивості до наявних об’єктів JavaScript так само, як ви б модифікували їх.

Таким чином ми б додали властивість bark до ourDog:

ourDog.bark = "bow-wow";

або

ourDog["bark"] = "bow-wow";

Якщо ми виконаємо ourDog.bark, отримаємо гавкання bow-wow.

Приклад:

const ourDog = {
  "name": "Camper",
  "legs": 4,
  "tails": 1,
  "friends": ["everything!"]
};

ourDog.bark = "bow-wow";

--instructions--

Додайте властивість bark до myDog і встановіть її на гавкіт собаки, наприклад «woof». Ви можете використати точкову або дужкову нотацію.

--hints--

Ви повинні додати властивість bark до myDog.

assert(myDog.bark !== undefined);

Ви не повинні додавати bark до ініціалізації myDog.

assert(!/bark[^\n]:/.test(code));

--seed--

--after-user-code--

(function(z){return z;})(myDog);

--seed-contents--

const myDog = {
  "name": "Happy Coder",
  "legs": 4,
  "tails": 1,
  "friends": ["freeCodeCamp Campers"]
};


--solutions--

const myDog = {
  "name": "Happy Coder",
  "legs": 4,
  "tails": 1,
  "friends": ["freeCodeCamp Campers"]
};
myDog.bark = "Woof Woof";