mirror of
https://github.com/freeCodeCamp/freeCodeCamp.git
synced 2026-04-08 07:00:49 -04:00
2.1 KiB
2.1 KiB
id, title, challengeType, forumTopicId, dashedName
| id | title | challengeType | forumTopicId | dashedName |
|---|---|---|---|---|
| 587d7db1367417b2b2512b86 | Скинути властивість успадкованого конструктора | 1 | 301324 | reset-an-inherited-constructor-property |
--description--
Якщо об'єкт успадковує prototype від іншого об'єкту, він також успадковує властивість конструктору супертипу.
Наприклад:
function Bird() { }
Bird.prototype = Object.create(Animal.prototype);
let duck = new Bird();
duck.constructor
Але duck й усі відбитки Bird повинні відображати, що вони були відтворені в Bird, а не в Animal. Для цього ви можете власноруч встановити властивість конструктора Bird для Bird:
Bird.prototype.constructor = Bird;
duck.constructor
--instructions--
Змініть код, щоб duck.constructor й beagle.constructor повернули їх відповідні конструктори.
--hints--
Bird.prototype повинен бути частиною Animal.
assert(Animal.prototype.isPrototypeOf(Bird.prototype));
duck.constructor має повертати Bird.
assert(duck.constructor === Bird);
Dog.prototype має бути частиною Animal.
assert(Animal.prototype.isPrototypeOf(Dog.prototype));
beagle.constructor має повертати Dog.
assert(beagle.constructor === Dog);
--seed--
--seed-contents--
function Animal() { }
function Bird() { }
function Dog() { }
Bird.prototype = Object.create(Animal.prototype);
Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype);
// Only change code below this line
let duck = new Bird();
let beagle = new Dog();
--solutions--
function Animal() { }
function Bird() { }
function Dog() { }
Bird.prototype = Object.create(Animal.prototype);
Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype);
Dog.prototype.constructor = Dog;
Bird.prototype.constructor = Bird;
let duck = new Bird();
let beagle = new Dog();