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2022-09-29 10:24:43 -07:00

3.1 KiB

id, title, challengeType, dashedName
id title challengeType dashedName
62a3b365f1cdeb33efc2502e Step 23 0 step-23

--description--

Hai dichiarato le variabili con la parola chiave var. Tuttavia, nel moderno JavaScript è una buona pratica usare invece la parola chiave let. Ciò corregge diversi comportamenti insoliti con var che possono rendere difficoltoso il debugging.

Cambia tutte le parole chiave var in let.

--hints--

Non dovresti avere alcuna parola chiave var nel codice.

assert.notMatch(code, /var/);

Dovresti usare la parola chiave let per dichiarare la variabile xp.

assert.match(code, /let xp/);

Dovresti usare la parola chiave let per dichiarare la variabile health.

assert.match(code, /let health/);

Dovresti usare la parola chiave let per dichiarare la variabile gold.

assert.match(code, /let gold/);

Dovresti usare la parola chiave let per dichiarare la variabile currentWeapon.

assert.match(code, /let currentWeapon/);

Non dovresti cambiare il valore delle variabili.

assert.equal(xp, 0);
assert.equal(health, 100);
assert.equal(gold, 50);
assert.equal(currentWeapon, 0);

--seed--

--seed-contents--

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <link rel="stylesheet" href="./styles.css">
    <title>RPG - Dragon Repeller</title>
    <script src="./script.js"></script>
</head>
<body>
    <div id="game">
        <div id="stats">
            <span class="stat">XP: <strong><span id="xpText">0</span></strong></span>
            <span class="stat">Health: <strong><span id="healthText">100</span></strong></span>
            <span class="stat">Gold: <strong><span id="goldText">50</span></strong></span>
        </div>
        <div id="controls">
            <button id="button1">Go to store</button>
            <button id="button2">Go to cave</button>
            <button id="button3">Fight dragon</button>
        </div>
        <div id="monsterStats">
            <span class="stat">Monster Name: <strong><span id="monsterName"></span></strong></span>
            <span class="stat">Health: <strong><span id="monsterHealth"></span></strong></span>
        </div>
        <div id="text">
            Welcome to Dragon Repeller. You must defeat the dragon that is preventing people from leaving the town. You are in the town square. Where do you want to go? Use the buttons above.
        </div>
    </div>
</body>
</html>
body {
    background-color: darkblue;
}

#text {
    background-color: black;
    color: white;
    padding: 10px;
}

#game {
    max-width: 500px;
    max-height: 400px;
    background-color: lightgray;
    color: white;
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    padding: 10px;
}

#controls, #stats {
    border: 1px solid black;
    padding: 5px;
    color: black;
}

#monsterStats {
    display: none;
    border: 1px solid black;
    padding: 5px;
    color: white;
    background-color: red;
}

.stat {
    padding-right: 10px;
}
--fcc-editable-region--
var xp = 0;
var health = 100;
var gold = 50;
var currentWeapon = 0;
--fcc-editable-region--