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2023-07-13 22:11:12 -05:00

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id, title, challengeType, dashedName
id title challengeType dashedName
62a3b365f1cdeb33efc2502e Schritt 23 0 step-23

--description--

Du hast deine Variablen mit dem Schlüsselwort var deklariert. In modernem JavaScript ist es jedoch die beste Praxis, stattdessen das Schlüsselwort let zu verwenden. Dies behebt mehrere ungewöhnliche Verhaltensweisen mit var, die die Fehlersuche in deinem Code erschweren können.

Ändere alle deine var-Schlüsselwörter in let um.

--hints--

Du solltest keine var-Schlüsselwörter in deinem Code haben.

assert.notMatch(code, /var/);

Du solltest mit dem let-Schlüsselwort deine xp-Variable deklarieren.

assert.match(code, /let xp/);

Du solltest mit dem let-Schlüsselwort deine health-Variable deklarieren.

assert.match(code, /let health/);

Du solltest mit dem let-Schlüsselwort deine gold-Variable deklarieren.

assert.match(code, /let gold/);

Du solltest mit dem let-Schlüsselwort deine currentWeapon-Variable deklarieren.

assert.match(code, /let currentWeapon/);

Du solltest die Werte deiner Variablen nicht ändern.

assert.equal(xp, 0);
assert.equal(health, 100);
assert.equal(gold, 50);
assert.equal(currentWeapon, 0);

--seed--

--seed-contents--

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <link rel="stylesheet" href="./styles.css">
    <title>RPG - Dragon Repeller</title>
    <script src="./script.js"></script>
</head>
<body>
    <div id="game">
        <div id="stats">
            <span class="stat">XP: <strong><span id="xpText">0</span></strong></span>
            <span class="stat">Health: <strong><span id="healthText">100</span></strong></span>
            <span class="stat">Gold: <strong><span id="goldText">50</span></strong></span>
        </div>
        <div id="controls">
            <button id="button1">Go to store</button>
            <button id="button2">Go to cave</button>
            <button id="button3">Fight dragon</button>
        </div>
        <div id="monsterStats">
            <span class="stat">Monster Name: <strong><span id="monsterName"></span></strong></span>
            <span class="stat">Health: <strong><span id="monsterHealth"></span></strong></span>
        </div>
        <div id="text">
            Welcome to Dragon Repeller. You must defeat the dragon that is preventing people from leaving the town. You are in the town square. Where do you want to go? Use the buttons above.
        </div>
    </div>
</body>
</html>
body {
    background-color: darkblue;
}

#text {
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    padding: 10px;
}

#game {
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#controls, #stats {
    border: 1px solid black;
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#monsterStats {
    display: none;
    border: 1px solid black;
    padding: 5px;
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.stat {
    padding-right: 10px;
}
--fcc-editable-region--
var xp = 0;
var health = 100;
var gold = 50;
var currentWeapon = 0;
--fcc-editable-region--