8.9 KiB
id, title, challengeType, forumTopicId, dashedName
| id | title | challengeType | forumTopicId | dashedName |
|---|---|---|---|---|
| 5a24c314108439a4d4036183 | استخدام JavaScript المتقدمة في طريقة React Render | 6 | 301415 | use-advanced-javascript-in-react-render-method |
--description--
في التحديات السابقة، تعلمت كيفية حقن كود JavaScript في كود JSX باستخدام الأقواس المنحنية، { }، للمهام مثل الوصول إلى props، وتمرير prop، والوصول إلى state، وإدراج التعليقات في كودك، ومؤخراً تصميم مكوناتك (components). هذا كلها حالات استخدام شائعة لوضع JavaScript في JSX، لكنهم ليسوا الطريقة الوحيدة التي يمكنك بها استخدام تعلميات JavaScript البرمجية في مكونات React الخاصة بك.
يمكنك أيضًا كتابة JavaScript قاصدًا في طرقك (methods) تسمى render، قبل بيان return، ودون إدراجه داخل أقواس منحنية (curly braces). هذا لأنه ليس ضمن تعلميات JSX البرمجية. عندما تريد استخدام متغير (variable) في كود JSX داخل تعبير return لاحقاً، ضع اسم المتغير (variable) داخل الأقواس المنحنية (curly braces).
--instructions--
في التعليمات البرمجية المقدمة، طريقة render تحتوي على مصفوفة التي تحتوي على 20 عبارة لتمثيل الإجابات الموجودة في لُعْبَة Magic Eight Ball toy بالثمانينيات. أن حدث النقر فوق (click event) الزر (button) مرتبط بطريقة ask لذلك في كل مرة يتم النقر على الزر سيتم إنشاء رَقَم عشوائي وتخزينه كمؤشر randomIndex في state. في السطر 52، حذف string بقيمة change me! وإعادة تعيين answer حتى تصل التعليمات البرمجية الخاصة بك عشوائيا إلى ترتيب مختلف في مصفوفة possibleAnswers كل مرة يتم فيها تحديث المكون. أخيرا، أدخل ثابت answer داخل العلامات p.
--hints--
يجب أن يكون مكون MagicEightBall موجوداً وأن يُنتج في الصفحة.
assert.strictEqual(
Enzyme.mount(React.createElement(MagicEightBall)).find('MagicEightBall')
.length,
1
);
عنصر MagicEightBall الفرعي الأول يجب أن يكون عنصر input.
assert.strictEqual(
Enzyme.mount(React.createElement(MagicEightBall))
.children()
.childAt(0)
.name(),
'input'
);
عنصر MagicEightBall الفرعي الثالث يجب أن يكون عنصر button.
assert.strictEqual(
Enzyme.mount(React.createElement(MagicEightBall))
.children()
.childAt(2)
.name(),
'button'
);
يجب تهيئة state تسمى MagicEightBall بخاصية userInput وخاصية randomIndex وكلاهما مجموعة إلى قيمة string فارغة.
assert(
Enzyme.mount(React.createElement(MagicEightBall)).state('randomIndex') ===
'' &&
Enzyme.mount(React.createElement(MagicEightBall)).state('userInput') === ''
);
عندما يتم تحميل MagicEightBall أول مرة إلى DOM، يجب أن يعود عنصر p فارغ.
assert(
Enzyme.mount(React.createElement(MagicEightBall)).find('p').length === 1 &&
Enzyme.mount(React.createElement(MagicEightBall)).find('p').text() === ''
);
عندما يتم إدخال النص في عنصر input ويتم النقر على الزر، يجب أن ينتج مكون MagicEightBall عنصر p الذي يحتوي على عنصر عشوائي من قائمة possibleAnswers.
(() => {
const comp = Enzyme.mount(React.createElement(MagicEightBall));
const simulate = () => {
comp.find('input').simulate('change', { target: { value: 'test?' } });
comp.find('button').simulate('click');
};
const result = () => comp.find('p').text();
const _1 = () => {
simulate();
return result();
};
const _2 = () => {
simulate();
return result();
};
const _3 = () => {
simulate();
return result();
};
const _4 = () => {
simulate();
return result();
};
const _5 = () => {
simulate();
return result();
};
const _6 = () => {
simulate();
return result();
};
const _7 = () => {
simulate();
return result();
};
const _8 = () => {
simulate();
return result();
};
const _9 = () => {
simulate();
return result();
};
const _10 = () => {
simulate();
return result();
};
const _1_val = _1();
const _2_val = _2();
const _3_val = _3();
const _4_val = _4();
const _5_val = _5();
const _6_val = _6();
const _7_val = _7();
const _8_val = _8();
const _9_val = _9();
const _10_val = _10();
const actualAnswers = [
_1_val,
_2_val,
_3_val,
_4_val,
_5_val,
_6_val,
_7_val,
_8_val,
_9_val,
_10_val
];
const hasIndex = actualAnswers.filter(
(answer, i) => possibleAnswers.indexOf(answer) !== -1
);
const notAllEqual = new Set(actualAnswers);
assert(notAllEqual.size > 1 && hasIndex.length === 10);
})();
--seed--
--after-user-code--
var possibleAnswers = [
'It is certain',
'It is decidedly so',
'Without a doubt',
'Yes, definitely',
'You may rely on it',
'As I see it, yes',
'Outlook good',
'Yes',
'Signs point to yes',
'Reply hazy try again',
'Ask again later',
'Better not tell you now',
'Cannot predict now',
'Concentrate and ask again',
"Don't count on it",
'My reply is no',
'My sources say no',
'Outlook not so good',
'Very doubtful',
'Most likely'
];
ReactDOM.render(<MagicEightBall />, document.getElementById('root'));
--seed-contents--
const inputStyle = {
width: 235,
margin: 5
};
class MagicEightBall extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
userInput: '',
randomIndex: ''
};
this.ask = this.ask.bind(this);
this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
}
ask() {
if (this.state.userInput) {
this.setState({
randomIndex: Math.floor(Math.random() * 20),
userInput: ''
});
}
}
handleChange(event) {
this.setState({
userInput: event.target.value
});
}
render() {
const possibleAnswers = [
'It is certain',
'It is decidedly so',
'Without a doubt',
'Yes, definitely',
'You may rely on it',
'As I see it, yes',
'Outlook good',
'Yes',
'Signs point to yes',
'Reply hazy try again',
'Ask again later',
'Better not tell you now',
'Cannot predict now',
'Concentrate and ask again',
"Don't count on it",
'My reply is no',
'My sources say no',
'Most likely',
'Outlook not so good',
'Very doubtful'
];
const answer = 'change me!'; // Change this line
return (
<div>
<input
type='text'
value={this.state.userInput}
onChange={this.handleChange}
style={inputStyle}
/>
<br />
<button onClick={this.ask}>Ask the Magic Eight Ball!</button>
<br />
<h3>Answer:</h3>
<p>
{/* Change code below this line */}
{/* Change code above this line */}
</p>
</div>
);
}
}
--solutions--
const inputStyle = {
width: 235,
margin: 5
};
class MagicEightBall extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
userInput: '',
randomIndex: ''
};
this.ask = this.ask.bind(this);
this.handleChange = this.handleChange.bind(this);
}
ask() {
if (this.state.userInput) {
this.setState({
randomIndex: Math.floor(Math.random() * 20),
userInput: ''
});
}
}
handleChange(event) {
this.setState({
userInput: event.target.value
});
}
render() {
const possibleAnswers = [
'It is certain',
'It is decidedly so',
'Without a doubt',
'Yes, definitely',
'You may rely on it',
'As I see it, yes',
'Outlook good',
'Yes',
'Signs point to yes',
'Reply hazy try again',
'Ask again later',
'Better not tell you now',
'Cannot predict now',
'Concentrate and ask again',
"Don't count on it",
'My reply is no',
'My sources say no',
'Outlook not so good',
'Very doubtful',
'Most likely'
];
const answer = possibleAnswers[this.state.randomIndex];
return (
<div>
<input
type='text'
value={this.state.userInput}
onChange={this.handleChange}
style={inputStyle}
/>
<br />
<button onClick={this.ask}>Ask the Magic Eight Ball!</button>
<br />
<h3>Answer:</h3>
<p>{answer}</p>
</div>
);
}
}