Files
freeCodeCamp/curriculum/challenges/ukrainian/22-rosetta-code/rosetta-code-challenges/cut-a-rectangle.md
camperbot 7a0d396180 chore(i18n,learn): processed translations (#53415)
Co-authored-by: Naomi Carrigan <nhcarrigan@gmail.com>
Co-authored-by: Oliver Eyton-Williams <ojeytonwilliams@gmail.com>
2024-02-13 18:31:01 +01:00

6.0 KiB
Raw Blame History

id, title, challengeType, forumTopicId, dashedName
id title challengeType forumTopicId dashedName
5a23c84252665b21eecc7e06 Розрізання прямокутника 1 302242 cut-a-rectangle

--description--

Даний прямокутник складається з квадратів m × n. За умови, що m та n не можуть бути обидва непарними числами, то прямокутник можна розрізати вздовж квадратних країв так, щоб утворились дві однакові фігури (якщо розвернути одну з них на 180°). Всі такі розрізи для прямокутників 2×2 та 4×3 показано нижче.

--instructions--

Напишіть функцію, яка розраховує скількома способами можна розрізати прямокутник m × n.

--hints--

cutRectangle має бути функцією.

assert(typeof cutRectangle == 'function');

cutRectangle(2, 2) має повернути число.

assert(typeof cutRectangle(2, 2) == 'number');

cutRectangle(2, 2) має повернути 2.

assert.equal(cutRectangle(2, 2), 2);

cutRectangle(4, 3) має повернути 9.

assert.equal(cutRectangle(4, 3), 9);

cutRectangle(4, 4) має повернути 22.

assert.equal(cutRectangle(4, 4), 22);

cutRectangle(8, 3) має повернути 53.

assert.equal(cutRectangle(8, 3), 53);

cutRectangle(7, 4) має повернути 151.

assert.equal(cutRectangle(7, 4), 151);

--seed--

--seed-contents--

function cutRectangle(w, h) {

}

--solutions--

function cutRectangle(w, h) {
  if (w % 2 == 1 && h % 2 == 1) return;

  var dirs = [[0, -1], [-1, 0], [0, 1], [1, 0]];

  var grid = new Array(h);
  for (var i = 0; i < grid.length; i++) grid[i] = new Array(w);
  var stack = [];

  var half = Math.floor((w * h) / 2);
  var bits = Math.pow(2, half) - 1;
  var result = 0;
  for (; bits > 0; bits -= 2) {
    for (var i = 0; i < half; i++) {
      var r = Math.floor(i / w);
      var c = i % w;
      grid[r][c] = (bits & (1 << i)) != 0 ? 1 : 0;
      grid[h - r - 1][w - c - 1] = 1 - grid[r][c];
    }

    stack.push(0);
    grid[0][0] = 2;
    var count = 1;
    while (stack.length != 0) {
      var pos = stack.pop();
      var r = Math.floor(pos / w);
      var c = pos % w;

      for (var dir of dirs) {
        var nextR = r + dir[0];
        var nextC = c + dir[1];

        if (nextR >= 0 && nextR < h && nextC >= 0 && nextC < w) {
          if (grid[nextR][nextC] == 1) {
            stack.push(nextR * w + nextC);
            grid[nextR][nextC] = 2;
            count++;
          }
        }
      }
    }

    if (count == half) {
      result++;
    }
  }

  return result;
}