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|---|---|---|---|---|---|
| cf1111c1c12feddfaeb1bdef | Generare numeri interi casuali con JavaScript | 1 | https://scrimba.com/c/cRn6bfr | 18186 | generate-random-whole-numbers-with-javascript |
--description--
Puoi generare numeri decimali casuali con Math.random(), ma a volte devi generare numeri interi casuali. Il seguente processo ti darà un numero intero casuale inferiore a 20:
- Utilizza
Math.random()per generare un numero decimale casuale. - Moltiplica quel numero decimale casuale per
20. - Usa
Math.floor()per arrotondare il numero per difetto al numero intero più vicino.
Ricorda che Math.random() non può mai restituire 1, quindi non è possibile ottenere 20 dato che stai arrotondando con Math.floor(). Questo procedimento ti darà un numero intero casuale nell'intervallo da 0 a 19.
Mettendo tutto insieme, questo è il codice:
Math.floor(Math.random() * 20);
Stai chiamando Math.random(), moltiplicando il risultato per 20, quindi passando il valore a Math.floor() per arrotondare il valore per difetto al numero intero più vicino.
--instructions--
Usa questa tecnica per generare e restituire un numero intero casuale nell'intervallo tra 0 e 9.
--hints--
Il risultato di randomWholeNum dovrebbe essere un numero intero.
assert(
typeof randomWholeNum() === 'number' &&
(function () {
var r = randomWholeNum();
return Math.floor(r) === r;
})()
);
Dovresti usare Math.random per generare un numero casuale.
assert(code.match(/Math.random/g).length >= 1);
Dovresti moltiplicare il risultato di Math.random per 10 per ottenere un numero nell'intervallo tra zero e nove.
assert(
code.match(/\s*?Math.random\s*?\(\s*?\)\s*?\*\s*?10[\D]\s*?/g) ||
code.match(/\s*?10\s*?\*\s*?Math.random\s*?\(\s*?\)\s*?/g)
);
Dovresti usare Math.floor per rimuovere la parte decimale del numero.
assert(code.match(/Math.floor/g).length >= 1);
--seed--
--after-user-code--
(function(){return randomWholeNum();})();
--seed-contents--
function randomWholeNum() {
return Math.random();
}
--solutions--
function randomWholeNum() {
return Math.floor(Math.random() * 10);
}