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id: 5664820f61c48e80c9fa476c
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title: Golf Code
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challengeType: 1
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videoUrl: 'https://scrimba.com/c/c9ykNUR'
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forumTopicId: 18195
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dashedName: golf-code
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# --description--
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Beim Golf hat jedes Loch einen `par`, also die durchschnittliche Anzahl von `strokes` (Schlägen), die ein Golfer machen muss, um den Ball im Loch zu versenken und das Spiel zu beenden. Je nachdem, wie weit über oder unter `par` deine `strokes` liegen, gibt es einen anderen Spitznamen.
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Deiner Funktion werden die Argumente `par` und `strokes` übergeben. Gib den richtigen String gemäß dieser Tabelle zurück, die die Schläge in der Reihenfolge ihrer Priorität auflistet: von oben (am höchsten) nach unten (am niedrigsten):
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<table class='table table-striped'><thead><tr><th>Schläge</th><th>Ausgabe</th></tr></thead><tbody><tr><td>1</td><td>"Hole-in-one!"</td></tr><tr><td><= par - 2</td><td>"Eagle"</td></tr><tr><td>par - 1</td><td>"Birdie"</td></tr><tr><td>par</td><td>"Par"</td></tr><tr><td>par + 1</td><td>"Bogey"</td></tr><tr><td>par + 2</td><td>"Double Bogey"</td></tr><tr><td>>= par + 3</td><td>"Go Home!"</td></tr></tbody></table>
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`par` und `strokes` werden immer numerisch und positiv sein. Wir haben eine Liste mit allen Namen für dich zusammengestellt.
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# --hints--
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`golfScore(4, 1)` sollte den String `Hole-in-one!` zurückgeben
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```js
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assert(golfScore(4, 1) === 'Hole-in-one!');
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```
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`golfScore(4, 2)` sollte den String `Eagle` zurückgeben
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```js
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assert(golfScore(4, 2) === 'Eagle');
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```
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`golfScore(5, 2)` sollte den String `Eagle` zurückgeben
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```js
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assert(golfScore(5, 2) === 'Eagle');
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```
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`golfScore(4, 3)` sollte den String `Birdie` zurückgeben
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```js
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assert(golfScore(4, 3) === 'Birdie');
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```
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`golfScore(4, 4)` sollte den String `Par` zurückgeben
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```js
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assert(golfScore(4, 4) === 'Par');
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```
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`golfScore(1, 1)` sollte den String `Hole-in-one!` zurückgeben
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```js
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assert(golfScore(1, 1) === 'Hole-in-one!');
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```
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`golfScore(5, 5)` sollte den String `Par` zurückgeben
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```js
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assert(golfScore(5, 5) === 'Par');
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```
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`golfScore(4, 5)` sollte den String `Bogey` zurückgeben
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```js
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assert(golfScore(4, 5) === 'Bogey');
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```
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`golfScore(4, 6)` sollte den String `Double Bogey` zurückgeben
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```js
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assert(golfScore(4, 6) === 'Double Bogey');
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```
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`golfScore(4, 7)` sollte den String `Go Home!` zurückgeben
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```js
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assert(golfScore(4, 7) === 'Go Home!');
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```
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`golfScore(5, 9)` sollte den String `Go Home!` zurückgeben
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```js
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|
assert(golfScore(5, 9) === 'Go Home!');
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```
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# --seed--
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## --seed-contents--
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```js
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const names = ["Hole-in-one!", "Eagle", "Birdie", "Par", "Bogey", "Double Bogey", "Go Home!"];
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function golfScore(par, strokes) {
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// Only change code below this line
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return "Change Me";
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// Only change code above this line
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}
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golfScore(5, 4);
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```
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# --solutions--
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```js
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function golfScore(par, strokes) {
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if (strokes === 1) {
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return "Hole-in-one!";
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}
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if (strokes <= par - 2) {
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return "Eagle";
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}
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if (strokes === par - 1) {
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return "Birdie";
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}
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if (strokes === par) {
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|
return "Par";
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|
}
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|
if (strokes === par + 1) {
|
|
return "Bogey";
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|
}
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|
if(strokes === par + 2) {
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|
return "Double Bogey";
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}
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return "Go Home!";
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|
}
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```
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