Files
2024-01-24 19:52:36 +01:00

60 lines
1.0 KiB
Markdown

---
id: 62a3b3eab50e193608c19fc6
title: Schritt 10
challengeType: 0
dashedName: step-10
---
# --description--
Declare a variable called `fighting` but do not initialize it with a value. Denke daran, deine Zeile mit einem Semikolon zu beenden.
# --hints--
Du solltest `let` verwenden, um eine Variable `fighting` zu deklarieren.
```js
assert.match(code, /let\s+fighting/);
```
Deine `fighting`-Variable sollte keinen Wert haben.
```js
assert.isUndefined(fighting);
```
Du solltest deiner `fighting`-Variable keinen Wert zuweisen. Vergiss das Semikolon am Ende der Zeile nicht.
```js
assert.match(code, /let\s+fighting;/);
```
# --seed--
## --seed-contents--
```html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<link rel="stylesheet" href="./styles.css">
<title>RPG - Dragon Repeller</title>
<script src="./script.js"></script>
</head>
<body>
<div id="game">
</div>
</body>
</html>
```
```js
--fcc-editable-region--
let xp = 0;
let health = 100;
let gold = 50;
let currentWeapon = 0;
--fcc-editable-region--
```