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| id | title | challengeType | videoUrl | forumTopicId | dashedName |
|---|---|---|---|---|---|
| 56533eb9ac21ba0edf2244aa | Nicht initialisierte Variablen verstehen | 1 | https://scrimba.com/c/cBa2JAL | 18335 | understanding-uninitialized-variables |
--description--
Wenn JavaScript-Variablen deklariert werden, haben sie einen Anfangswert von undefined. Wenn du eine mathematische Operation mit undefined-Variablen durchführst, ist das Ergebnis NaN, was "Not a Number" (keine Zahl) bedeutet. Verkettest du den String einer undefined-Variablen, erhältst du den String undefined.
--instructions--
Initialisiere die drei Variablen a, b und c mit 5, 10 bzw. "I am a", damit sie nicht undefined sind.
--hints--
a sollte eine definierte Variable mit einem letztlichen Wert von 6 sein.
assert(typeof a === 'number' && a === 6);
b sollte eine definierte Variable mit einem letztlichen Wert von 15 sein.
assert(typeof b === 'number' && b === 15);
c sollte nicht undefined beinhalten und sollte letztlich auf den Wert I am a String! gesetzt sein
assert(!/undefined/.test(c) && c === 'I am a String!');
Du solltest den Code unterhalb des vorgegebenen Kommentars nicht ändern.
assert(
/a = a \+ 1;/.test(code) &&
/b = b \+ 5;/.test(code) &&
/c = c \+ " String!";/.test(code)
);
--seed--
--after-user-code--
(function(a,b,c){ return "a = " + a + ", b = " + b + ", c = '" + c + "'"; })(a,b,c);
--seed-contents--
// Only change code below this line
var a;
var b;
var c;
// Only change code above this line
a = a + 1;
b = b + 5;
c = c + " String!";
--solutions--
var a = 5;
var b = 10;
var c = "I am a";
a = a + 1;
b = b + 5;
c = c + " String!";