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Co-authored-by: Ilenia <nethleen@gmail.com>
2022-09-14 18:30:37 +02:00

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56533eb9ac21ba0edf2244c9 Accede a propiedades de objetos con variables 1 https://scrimba.com/c/cnQyKur 16165 accessing-object-properties-with-variables

--description--

Otro uso de la notación de corchetes en objetos es acceder a una propiedad que está almacenada como el valor de una variable. Esto puede ser muy útil para iterar a través de las propiedades de un objeto o para acceder a una tabla de búsqueda.

Aquí hay un ejemplo del uso de una variable para acceder a una propiedad:

const dogs = {
  Fido: "Mutt",
  Hunter: "Doberman",
  Snoopie: "Beagle"
};

const myDog = "Hunter";
const myBreed = dogs[myDog];
console.log(myBreed);

La cadena Doberman se mostrará en la consola.

Ten en cuenta que no utilizamos comillas alrededor del nombre de la variable cuando la usamos para acceder a la propiedad porque utilizamos el valor de la variable, no el nombre.

--instructions--

Asigna la variable playerNumber a 16. Luego, usa la variable para buscar el nombre del jugador y asignarlo a player.

--hints--

playerNumber debe ser un número

assert(typeof playerNumber === 'number');

La variable player debe ser una cadena

assert(typeof player === 'string');

El valor de player debe ser la cadena Montana

assert(player === 'Montana');

Debes usar la notación de corchetes para acceder a testObj

assert(/testObj\s*?\[.*?\]/.test(code));

No debes asignar el valor de Montana a la variable player directamente.

assert(!code.match(/player\s*=\s*"|\'\s*Montana\s*"|\'\s*;/gi));

Debes usar la variable playerNumber en tu notación de corchetes

assert(/testObj\s*?\[\s*playerNumber\s*\]/.test(code));

--seed--

--after-user-code--

if(typeof player !== "undefined"){(function(v){return v;})(player);}

--seed-contents--

// Setup
const testObj = {
  12: "Namath",
  16: "Montana",
  19: "Unitas"
};

// Only change code below this line
const playerNumber = 42;  // Change this line
const player = testObj;   // Change this line

--solutions--

const testObj = {
  12: "Namath",
  16: "Montana",
  19: "Unitas"
};
const playerNumber = 16;
const player = testObj[playerNumber];