mirror of
https://github.com/freeCodeCamp/freeCodeCamp.git
synced 2026-04-05 16:00:38 -04:00
90 lines
3.1 KiB
Markdown
90 lines
3.1 KiB
Markdown
---
|
||
id: cf1111c1c12feddfaeb1bdef
|
||
title: Генерація випадкових цілих чисел з JavaScript
|
||
challengeType: 1
|
||
videoUrl: 'https://scrimba.com/c/cRn6bfr'
|
||
forumTopicId: 18186
|
||
dashedName: generate-random-whole-numbers-with-javascript
|
||
---
|
||
|
||
# --description--
|
||
|
||
Ви можете генерувати випадкові десяткові числа за допомогою `Math.random()`, але іноді потрібно генерувати випадкові цілі числа. Ви отримаєте випадкове ціле число менше за `20`, виконавши ці кроки:
|
||
|
||
1. Використайте `Math.random()`, щоб згенерувати випадкове десяткове число.
|
||
2. Помножте це випадкове десяткове число на `20`.
|
||
3. Використайте `Math.floor()`, щоб заокруглити це число до найближчого цілого числа.
|
||
|
||
Пам’ятайте, що `Math.random()` ніколи не може повернути `1`, тому фактично неможливо отримати `20`, оскільки ви заокруглюєте в меншу сторону за допомогою `Math.floor()`. У результаті ви отримаєте випадкове ціле число від `0` до `19`.
|
||
|
||
Зіставивши усе разом, ось так виглядає ваш код:
|
||
|
||
```js
|
||
Math.floor(Math.random() * 20);
|
||
```
|
||
|
||
Ви викликаєте `Math.random()`, перемноживши результат на 20, а потім передаєте значення до `Math.floor()`, щоб округлити значення до найближчого цілого числа.
|
||
|
||
# --instructions--
|
||
|
||
Використайте цю техніку, щоб згенерувати та повернути випадкове ціле число в діапазоні від `0` до `9`.
|
||
|
||
# --hints--
|
||
|
||
Результатом `randomWholeNum` повинне бути ціле число.
|
||
|
||
```js
|
||
assert(
|
||
typeof randomWholeNum() === 'number' &&
|
||
(function () {
|
||
var r = randomWholeNum();
|
||
return Math.floor(r) === r;
|
||
})()
|
||
);
|
||
```
|
||
|
||
Ви повинні використати `Math.random`, щоб згенерувати випадкове число.
|
||
|
||
```js
|
||
assert(code.match(/Math.random/g).length >= 1);
|
||
```
|
||
|
||
Ви повинні помножити результат `Math.random` на 10, щоб зробити його числом в діапазоні від 0 до 9.
|
||
|
||
```js
|
||
assert(
|
||
code.match(/\s*?Math.random\s*?\(\s*?\)\s*?\*\s*?10[\D]\s*?/g) ||
|
||
code.match(/\s*?10\s*?\*\s*?Math.random\s*?\(\s*?\)\s*?/g)
|
||
);
|
||
```
|
||
|
||
Ви повинні використати `Math.floor`, щоб видалити десяткову частину числа.
|
||
|
||
```js
|
||
assert(code.match(/Math.floor/g).length >= 1);
|
||
```
|
||
|
||
# --seed--
|
||
|
||
## --after-user-code--
|
||
|
||
```js
|
||
(function(){return randomWholeNum();})();
|
||
```
|
||
|
||
## --seed-contents--
|
||
|
||
```js
|
||
function randomWholeNum() {
|
||
return Math.random();
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
# --solutions--
|
||
|
||
```js
|
||
function randomWholeNum() {
|
||
return Math.floor(Math.random() * 10);
|
||
}
|
||
```
|