mirror of
https://github.com/freeCodeCamp/freeCodeCamp.git
synced 2026-01-27 15:04:25 -05:00
79 lines
2.2 KiB
Markdown
79 lines
2.2 KiB
Markdown
---
|
||
id: 56bbb991ad1ed5201cd392d1
|
||
title: Оновлення властивостей об’єкта
|
||
challengeType: 1
|
||
videoUrl: 'https://scrimba.com/c/c9yEJT4'
|
||
forumTopicId: 18336
|
||
dashedName: updating-object-properties
|
||
---
|
||
|
||
# --description--
|
||
|
||
Після створення об’єкта JavaScript ви можете будь-коли оновити його властивості так само, як оновлювали б будь-яку іншу змінну. Для оновлення можна використати точкову або дужкову нотацію.
|
||
|
||
Наприклад, погляньмо на `ourDog`:
|
||
|
||
```js
|
||
const ourDog = {
|
||
"name": "Camper",
|
||
"legs": 4,
|
||
"tails": 1,
|
||
"friends": ["everything!"]
|
||
};
|
||
```
|
||
|
||
Оскільки це особливо щаслива собака, змінимо його ім’я на рядок `Happy Camper`. Ось як ми оновлюємо властивість назви об’єкта: `ourDog.name = "Happy Camper";` або `ourDog["name"] = "Happy Camper";`. Тепер, коли ми визначаємо `ourDog.name`, замість `Camper` ми отримуватимемо нове ім’я `Happy Camper`.
|
||
|
||
# --instructions--
|
||
|
||
Оновіть властивість імені об’єкта `myDog`. Змінимо ім’я з `Coder` на `Happy Coder`. Ви можете використати точкову або дужкову нотацію.
|
||
|
||
# --hints--
|
||
|
||
Ви повинні оновити властивість `name` об’єкта `myDog`, щоб вона дорівнювала рядку `Happy Coder`.
|
||
|
||
```js
|
||
assert(/happy coder/gi.test(myDog.name));
|
||
```
|
||
|
||
Ви не повинні редагувати визначення `myDog`.
|
||
|
||
```js
|
||
assert(/"name": "Coder"/.test(code));
|
||
```
|
||
|
||
# --seed--
|
||
|
||
## --after-user-code--
|
||
|
||
```js
|
||
(function(z){return z;})(myDog);
|
||
```
|
||
|
||
## --seed-contents--
|
||
|
||
```js
|
||
// Setup
|
||
const myDog = {
|
||
"name": "Coder",
|
||
"legs": 4,
|
||
"tails": 1,
|
||
"friends": ["freeCodeCamp Campers"]
|
||
};
|
||
|
||
// Only change code below this line
|
||
|
||
```
|
||
|
||
# --solutions--
|
||
|
||
```js
|
||
const myDog = {
|
||
"name": "Coder",
|
||
"legs": 4,
|
||
"tails": 1,
|
||
"friends": ["freeCodeCamp Campers"]
|
||
};
|
||
myDog.name = "Happy Coder";
|
||
```
|