mirror of
https://github.com/freeCodeCamp/freeCodeCamp.git
synced 2026-01-01 18:03:58 -05:00
108 lines
2.6 KiB
Markdown
108 lines
2.6 KiB
Markdown
---
|
|
id: 56533eb9ac21ba0edf2244c9
|
|
title: الوصول إلى خصائص الكائن باستخدام المتغيرات (Accessing Object Properties with Variables)
|
|
challengeType: 1
|
|
videoUrl: 'https://scrimba.com/c/cnQyKur'
|
|
forumTopicId: 16165
|
|
dashedName: accessing-object-properties-with-variables
|
|
---
|
|
|
|
# --description--
|
|
|
|
وثمة استخدام آخر لعلامات الأقواس للوصول إلى الخصائص المخزنة كقيمة للمتغير. يمكن أن يكون هذا مفيداً جداً خلال تكرار خصائص الكائن أو عند الوصول إلى جدول البحث.
|
|
|
|
فيما يلي, مثال على استخدام متغير للوصول إلى خاصية ما:
|
|
|
|
```js
|
|
const dogs = {
|
|
Fido: "Mutt",
|
|
Hunter: "Doberman",
|
|
Snoopie: "Beagle"
|
|
};
|
|
|
|
const myDog = "Hunter";
|
|
const myBreed = dogs[myDog];
|
|
console.log(myBreed);
|
|
```
|
|
|
|
سوف يتم عرض `Doberman` في وحدة التحكم (console).
|
|
|
|
لاحظ أننا *لا* نستخدم علامات التنصيص حول اسم المتغير عند استخدامه للوصول إلى الخاصية لأننا نستخدم *قيمة* المتغير، ليس *الاسم*.
|
|
|
|
# --instructions--
|
|
|
|
عيّن متغير `playerNumber` إلى `16`. ثم استخدم المتغير للبحث عن اسم اللاعب وتعيينه إلى `player`.
|
|
|
|
# --hints--
|
|
|
|
`playerNumber` يجب أن يكون رقما
|
|
|
|
```js
|
|
assert(typeof playerNumber === 'number');
|
|
```
|
|
|
|
المتغير `player` يجب أن يكون مقطع نصي (string)
|
|
|
|
```js
|
|
assert(typeof player === 'string');
|
|
```
|
|
|
|
يجب أن تكون قيمة `player` مقطع نصي `Montana`
|
|
|
|
```js
|
|
assert(player === 'Montana');
|
|
```
|
|
|
|
يجب عليك استخدام علامات الأقواس للوصول إلى `testObj`
|
|
|
|
```js
|
|
assert(/testObj\s*?\[.*?\]/.test(code));
|
|
```
|
|
|
|
لا يجب عليك تعيين قيمة `Montana` للمتغير `player` مباشرة.
|
|
|
|
```js
|
|
assert(!code.match(/player\s*=\s*"|\'\s*Montana\s*"|\'\s*;/gi));
|
|
```
|
|
|
|
يجب أن تستخدم المتغير `playerNumber` في علامات الأقواس
|
|
|
|
```js
|
|
assert(/testObj\s*?\[\s*playerNumber\s*\]/.test(code));
|
|
```
|
|
|
|
# --seed--
|
|
|
|
## --after-user-code--
|
|
|
|
```js
|
|
if(typeof player !== "undefined"){(function(v){return v;})(player);}
|
|
```
|
|
|
|
## --seed-contents--
|
|
|
|
```js
|
|
// Setup
|
|
const testObj = {
|
|
12: "Namath",
|
|
16: "Montana",
|
|
19: "Unitas"
|
|
};
|
|
|
|
// Only change code below this line
|
|
const playerNumber = 42; // Change this line
|
|
const player = testObj; // Change this line
|
|
```
|
|
|
|
# --solutions--
|
|
|
|
```js
|
|
const testObj = {
|
|
12: "Namath",
|
|
16: "Montana",
|
|
19: "Unitas"
|
|
};
|
|
const playerNumber = 16;
|
|
const player = testObj[playerNumber];
|
|
```
|