mirror of
https://github.com/freeCodeCamp/freeCodeCamp.git
synced 2026-01-08 12:04:29 -05:00
103 lines
2.8 KiB
Markdown
103 lines
2.8 KiB
Markdown
---
|
|
id: cf1111c1c12feddfaeb2bdef
|
|
title: توليد أعداد صحيحة عشوائية داخل نطاق (Generate Random Whole Numbers within a Range)
|
|
challengeType: 1
|
|
videoUrl: 'https://scrimba.com/c/cm83yu6'
|
|
forumTopicId: 18187
|
|
dashedName: generate-random-whole-numbers-within-a-range
|
|
---
|
|
|
|
# --description--
|
|
|
|
بدلاً من إنشاء رَقَم صحيح عشوائي بين صفر ورَقَم أخر معين، كما فعلنا من قبل، يمكننا إنشاء رَقَم صحيح عشوائي يقع ضمن نطاق رَقَمين محددين.
|
|
|
|
لفعل ذلك، سنحدد الحد الأدنى للرَقْم `min` والحد الأقصى `max`.
|
|
|
|
هذه هي الصيغة التي سنستخدمها. خذ لحظة لقراءتها ومحاولة فهم ما يفعله هذا الكود:
|
|
|
|
```js
|
|
Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min
|
|
```
|
|
|
|
# --instructions--
|
|
|
|
أنشئ وظيفة (function) تسمى `randomRange` التي تأخذ نطاق `myMin` و `myMax` وترجع رَقَماً صحيحاً عشوائياً أكبر من أو يساوي `myMax`، و أقل من أو يساوي `myMin`، بشمول الاثنين.
|
|
|
|
# --hints--
|
|
|
|
أقل عدد عشوائي يمكن إنشاؤه بواسطة `randomRange` يجب أن يكون مساويا للحد الأدنى من الرَّقْم الخاص بك `myMin`.
|
|
|
|
```js
|
|
assert(calcMin === 5);
|
|
```
|
|
|
|
أعلى رقم عشوائي يمكن إنشاؤه بواسطة `randomRange` يجب أن يكون مساوياً للحد الأقصى من الرقم الخاص بك `myMax`.
|
|
|
|
```js
|
|
assert(calcMax === 15);
|
|
```
|
|
|
|
الرَّقَم العشوائي التي تم إنشاؤه بواسطة `randomRange` يجب أن يكون عددًا صحيحًا وليس عشريًا.
|
|
|
|
```js
|
|
assert(randomRange(0, 1) % 1 === 0);
|
|
```
|
|
|
|
يجب أن يستخدم `randomRange` كلا من `myMax` و `myMin`, لإنتاج رَقَم عشوائي في نطاقك.
|
|
|
|
```js
|
|
assert(
|
|
(function () {
|
|
if (
|
|
code.match(/myMax/g).length > 1 &&
|
|
code.match(/myMin/g).length > 2 &&
|
|
code.match(/Math.floor/g) &&
|
|
code.match(/Math.random/g)
|
|
) {
|
|
return true;
|
|
} else {
|
|
return false;
|
|
}
|
|
})()
|
|
);
|
|
```
|
|
|
|
# --seed--
|
|
|
|
## --after-user-code--
|
|
|
|
```js
|
|
var calcMin = 100;
|
|
var calcMax = -100;
|
|
for(var i = 0; i < 100; i++) {
|
|
var result = randomRange(5,15);
|
|
calcMin = Math.min(calcMin, result);
|
|
calcMax = Math.max(calcMax, result);
|
|
}
|
|
(function(){
|
|
if(typeof myRandom === 'number') {
|
|
return "myRandom = " + myRandom;
|
|
} else {
|
|
return "myRandom undefined";
|
|
}
|
|
})()
|
|
```
|
|
|
|
## --seed-contents--
|
|
|
|
```js
|
|
function randomRange(myMin, myMax) {
|
|
// Only change code below this line
|
|
return 0;
|
|
// Only change code above this line
|
|
}
|
|
```
|
|
|
|
# --solutions--
|
|
|
|
```js
|
|
function randomRange(myMin, myMax) {
|
|
return Math.floor(Math.random() * (myMax - myMin + 1)) + myMin;
|
|
}
|
|
```
|