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2024-04-02 08:19:23 +02:00

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5900f3ec1000cf542c50feff Problem 128: Hexagonale Stein-Differenzen 1 301755 problem-128-hexagonal-tile-differences

--description--

Ein sechseckiger Stein mit der Nummer 1 ist von einem Ring aus sechs sechseckigen Steinen umgeben, der bei "12 Uhr" beginnt und die Steine von 2 bis 7 gegen den Uhrzeigersinn durchnummeriert.

Neue Ringe werden auf die gleiche Weise hinzugefügt, wobei die nächsten Ringe die Nummern 8 bis 19, 20 bis 37, 38 bis 61 usw. tragen. Das folgende Diagramm zeigt die ersten drei Ringe.

drei erste Ringe aus angeordneten sechseckigen Steinen mit den Nummern 1 bis 37 und den hervorgehobenen Steinen 8 und 17

Indem wir die Differenz zwischen dem Stein n und jedem seiner sechs Nachbarn ermitteln, definieren wir PD(n) als die Anzahl der Differenzen, die Primzahlen sind.

Wenn man zum Beispiel im Uhrzeigersinn um den Stein 8 herum arbeitet, sind die Unterschiede 12, 29, 11, 6, 1 und 13. Somit ist PD(8) = 3.

Auf die gleiche Weise sind die Differenzen um den Stein 17 1, 17, 16, 1, 11 und 10, also PD(17) = 2.

Es kann gezeigt werden, dass der Maximalwert von PD(n) $ 3 ist.

Wenn alle Steine, für die PD(n) = 3 ist, in aufsteigender Reihenfolge aufgelistet werden, um eine Folge zu bilden, wäre der 10. Stein 271.

Finde den 2000sten Stein in dieser Sequenz.

--hints--

hexagonalTile(10) sollte 271 zurückgeben.

assert.strictEqual(hexagonalTile(10), 271);

hexagonalTile(2000) sollte 14516824220 zurückgeben.

assert.strictEqual(hexagonalTile(2000), 14516824220);

--seed--

--seed-contents--

function hexagonalTile(tileIndex) {

  return true;
}

hexagonalTile(10);

--solutions--

class PrimeSeive {
  constructor(num) {
    const seive = Array(Math.floor((num - 1) / 2)).fill(true);
    const upper = Math.floor((num - 1) / 2);
    const sqrtUpper = Math.floor((Math.sqrt(num) - 1) / 2);

    for (let i = 0; i <= sqrtUpper; i++) {
      if (seive[i]) {
        // Mark value in seive array
        const prime = 2 * i + 3;
        // Mark all multiples of this number as false (not prime)
        const primeSquaredIndex = 2 * i ** 2 + 6 * i + 3;
        for (let j = primeSquaredIndex; j < upper; j += prime) {
          seive[j] = false;
        }
      }
    }

    this._seive = seive;
  }

  isPrime(num) {
    return num === 2
      ? true
      : num % 2 === 0
        ? false
        : this.isOddPrime(num);
  }

  isOddPrime(num) {
    return this._seive[(num - 3) / 2];
  }
};

function hexagonalTile(tileIndex) {
  const primeSeive = new PrimeSeive(tileIndex * 420);
  let count = 1;
  let n = 1;
  let number = 0;

  while (count < tileIndex) {
    if (primeSeive.isPrime(6*n - 1) &&
        primeSeive.isPrime(6*n + 1) &&
        primeSeive.isPrime(12*n + 5)) {
      number = 3*n*n - 3*n + 2;
      count++;
      if (count >= tileIndex) break;
    }
    if (primeSeive.isPrime(6*n + 5) &&
        primeSeive.isPrime(6*n - 1) &&
        primeSeive.isPrime(12*n - 7) && n != 1) {
      number = 3*n*n + 3*n + 1;
      count++;
    }
    n++;
  }
  return number;
}