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freeCodeCamp/curriculum/challenges/german/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/generate-random-fractions-with-javascript.md
2022-08-19 20:53:29 +02:00

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1.7 KiB
Markdown

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id: cf1111c1c11feddfaeb9bdef
title: Generiere zufällige Brüche mit JavaScript
challengeType: 1
videoUrl: 'https://scrimba.com/c/cyWJJs3'
forumTopicId: 18185
dashedName: generate-random-fractions-with-javascript
---
# --description--
Zufallszahlen sind nützlich, um zufälliges Verhalten zu erzeugen.
JavaScript hat eine Funktion `Math.random()`, die eine zufällige Dezimalzahl zwischen `0` (einschließlich) und `1` (ausschließlich) erzeugt. So kann `Math.random()` eine `0` zurückgeben, aber niemals eine `1`.
**Hinweis:** Wie bei <a href="/learn/javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/storing-values-with-the-assignment-operator" target="_blank" rel="noopener noreferrer nofollow">Speichern von Werten mit dem Zuweisungsoperator</a> werden alle Funktionsaufrufe aufgelöst, bevor `return` ausgeführt wird, sodass wir den Wert der `Math.random()`-Funktion mittels `return` zurückgeben können.
# --instructions--
Ändere `randomFraction` so, dass es eine Zufallszahl zurückgibt, anstatt `0` zu liefern.
# --hints--
`randomFraction` sollte eine Zufallszahl zurückgeben.
```js
assert(typeof randomFraction() === 'number');
```
Die von `randomFraction` zurückgegebene Zahl sollte eine Dezimalzahl sein.
```js
assert((randomFraction() + '').match(/\./g));
```
Du solltest `Math.random` verwenden, um die zufällige Dezimalzahl zu erzeugen.
```js
assert(code.match(/Math\.random/g).length >= 0);
```
# --seed--
## --after-user-code--
```js
(function(){return randomFraction();})();
```
## --seed-contents--
```js
function randomFraction() {
// Only change code below this line
return 0;
// Only change code above this line
}
```
# --solutions--
```js
function randomFraction() {
return Math.random();
}
```