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id: 5e444147903586ffb414c94f
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title: Calculador de área de polígonos
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challengeType: 10
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forumTopicId: 462363
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dashedName: polygon-area-calculator
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# --description--
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Estarás [trabajando en este proyecto con nuestro código inicial de Replit](https://replit.com/github/freeCodeCamp/boilerplate-polygon-area-calculator).
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# --instructions--
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En este proyecto usarás programación orientada a objetos para crear una clase Rectangle y una clase Square. La clase Square debe ser una subclase de Rectangle y heredar métodos y atributos.
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## Clase Rectángulo
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Cuando se crea un objeto Rectangle, debe ser inicializado con los atributos `width` y `height`. La clase debe contener también los siguientes métodos:
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- `set_width`
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- `set_height`
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- `get_area`: Retorna area (`width * height`)
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- `get_perimeter`: Retorna el perímetro (`2 * width + 2 * height`)
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- `get_diagonal`: Retorna diagonal (`(width ** 2 + height ** 2) ** .5`)
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- `get_picture`: Retorna una cadena que representa la figura usando líneas de "\*". El número de líneas deberá ser igual a la altura y el número de "\*" en cada línea deberá ser igual al ancho. Debería haber una nueva línea (`\n`) al final de cada línea. Si el ancho o el alto es mayor que 50, esto debería devolver la cadena: "Demasiado grande para la imagen.".
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- `get_amount_inside`: Toma otra forma (cuadrado o rectángulo) como un argumento. Devuelve el número de veces que la figura pasada podría caber dentro de la figura (sin rotaciones). Por ejemplo, un rectángulo con un ancho de 4 y un alto de 8 podría caber en dos cuadrados con lados de 4.
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Además, si una instancia de un Rectángulo se representa como una cadena, debería verse como: `Rectangle(width=5, height=10)`
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## Clase Square
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La clase Square debería ser una subclase de Rectangle. Cuando se crea un objeto de Square, se pasa una longitud de un solo lado. El método `__init__` debería almacenar la longitud lateral en ambos atributos `width` y `height` de la clase Rectangle.
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La clase Square debería ser capaz de acceder a los métodos de la clase Rectangle, pero también debería contener un método `set_side`. Si una instancia de un Square se representa como una cadena, debería verse como: `Square(side=9)`
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Además, los métodos `set_width` y `set_height` en la clase Square deben establecer tanto el ancho como la altura.
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## Ejemplo de uso
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```py
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rect = shape_calculator.Rectangle(10, 5)
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print(rect.get_area())
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rect.set_height(3)
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print(rect.get_perimeter())
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print(rect)
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print(rect.get_picture())
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sq = shape_calculator.Square(9)
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print(sq.get_area())
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sq.set_side(4)
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print(sq.get_diagonal())
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print(sq)
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print(sq.get_picture())
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rect.set_height(8)
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rect.set_width(16)
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print(rect.get_amount_inside(sq))
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```
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Ese código debería retornar:
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```bash
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50
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26
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Rectangle(width=10, height=3)
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**********
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**********
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**********
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81
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5.656854249492381
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Square(side=4)
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****
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****
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****
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****
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8
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```
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Las pruebas unitarias para este proyecto están en `test_module.py`.
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## Desarrollo
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Escribe tu código en `shape_calculator.py`. Para el desarrollo, puedes usar `main.py` para probar tu función `shape_calculator()`. Haz clic en el botón "run" y se ejecutará `main.py`.
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## Pruebas
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Importamos las pruebas de `test_module.py` a `main.py` para tu conveniencia. Las pruebas se ejecutarán automáticamente cada vez que pulses el botón "run".
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## Envío
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Copia el enlace de tu proyecto y envíalo a freeCodeCamp.
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# --hints--
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Debería crear una clase Rectangle y una clase Square y pasar todas las pruebas.
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```js
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```
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# --solutions--
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```js
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/**
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Backend challenges don't need solutions,
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because they would need to be tested against a full working project.
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Please check our contributing guidelines to learn more.
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*/
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```
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