mirror of
https://github.com/freeCodeCamp/freeCodeCamp.git
synced 2025-12-30 21:03:58 -05:00
1.7 KiB
1.7 KiB
id, title, challengeType, videoUrl, forumTopicId, dashedName
| id | title | challengeType | videoUrl | forumTopicId | dashedName |
|---|---|---|---|---|---|
| 56bbb991ad1ed5201cd392d2 | إضافة خصائص جديدة إلى كائن في JavaScript | 1 | https://scrimba.com/c/cQe38UD | 301169 | add-new-properties-to-a-javascript-object |
--description--
بإمكانك إضافة خصائص جديدة إلى كائنات في JavaScript موجودة فعلًا بنفس الطريقة التي تعديلها.
هذه هي طريقة إضافة خاصية bark إلى ourDog:
ourDog.bark = "bow-wow";
أو
ourDog["bark"] = "bow-wow";
الآن عندما نشغل ourDog.bark، سنحصل على صوت نُباحه bow-wow.
مثال:
const ourDog = {
"name": "Camper",
"legs": 4,
"tails": 1,
"friends": ["everything!"]
};
ourDog.bark = "bow-wow";
--instructions--
أضف خاصية bark إلى myDog وعيّنها إلى صوت الكلاب، مثل "woof". يمكنك استخدام أي من علامة نقط أو علامة الأقواس.
--hints--
يجب عليك إضافة الخاصية bark إلى الكائن myDog.
assert(myDog.bark !== undefined);
لا ينبغي أن تضيف bark إلى التعليمات البرمجية تهيئة الكائن myDog.
assert(!/bark[^\n]:/.test(code));
--seed--
--after-user-code--
(function(z){return z;})(myDog);
--seed-contents--
const myDog = {
"name": "Happy Coder",
"legs": 4,
"tails": 1,
"friends": ["freeCodeCamp Campers"]
};
--solutions--
const myDog = {
"name": "Happy Coder",
"legs": 4,
"tails": 1,
"friends": ["freeCodeCamp Campers"]
};
myDog.bark = "Woof Woof";