mirror of
https://github.com/freeCodeCamp/freeCodeCamp.git
synced 2026-04-06 01:00:28 -04:00
101 lines
2.9 KiB
Markdown
101 lines
2.9 KiB
Markdown
---
|
||
id: cf1111c1c12feddfaeb2bdef
|
||
title: Генерація випадкових цілих чисел в межах діапазону
|
||
challengeType: 1
|
||
videoUrl: 'https://scrimba.com/c/cm83yu6'
|
||
forumTopicId: 18187
|
||
dashedName: generate-random-whole-numbers-within-a-range
|
||
---
|
||
|
||
# --description--
|
||
|
||
Ви можете згенерувати випадкове ціле число в діапазоні від нуля до заданого числа. Ви також можете вибрати будь-яке інше менше число для цього діапазону.
|
||
|
||
Мінімальне число називають `min`, а максимальне — `max`.
|
||
|
||
Завдяки цій формулі можна отримати випадкове ціле число від `min` до `max`. Зробіть паузу, щоб прочитати і зрозуміти, що робить цей код:
|
||
|
||
```js
|
||
Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min
|
||
```
|
||
|
||
# --instructions--
|
||
|
||
Створіть функцію під назвою `randomRange`, яка приймає діапазон `myMin` та `myMax` і повертає випадкове ціле число, яке більше або дорівнює `myMin` і менше або дорівнює `myMax`.
|
||
|
||
# --hints--
|
||
|
||
Найменше випадкове число, яке може згенерувати `randomRange`, повинне дорівнювати вашому мінімальному числу (`myMin`).
|
||
|
||
```js
|
||
assert(calcMin === 5);
|
||
```
|
||
|
||
Найбільше випадкове число, яке може згенерувати `randomRange`, повинне дорівнювати вашому максимальному числу (`myMax`).
|
||
|
||
```js
|
||
assert(calcMax === 15);
|
||
```
|
||
|
||
Випадкове число, згенероване за допомогою `randomRange`, повинне бути цілим, а не десятковим.
|
||
|
||
```js
|
||
assert(randomRange(0, 1) % 1 === 0);
|
||
```
|
||
|
||
`randomRange` має використовувати `myMax` та `myMin`, і повертати випадкове число у межах вашого діапазону.
|
||
|
||
```js
|
||
assert(
|
||
(function () {
|
||
if (
|
||
code.match(/myMax/g).length > 1 &&
|
||
code.match(/myMin/g).length > 2 &&
|
||
code.match(/Math.floor/g) &&
|
||
code.match(/Math.random/g)
|
||
) {
|
||
return true;
|
||
} else {
|
||
return false;
|
||
}
|
||
})()
|
||
);
|
||
```
|
||
|
||
# --seed--
|
||
|
||
## --after-user-code--
|
||
|
||
```js
|
||
var calcMin = 100;
|
||
var calcMax = -100;
|
||
for(var i = 0; i < 100; i++) {
|
||
var result = randomRange(5,15);
|
||
calcMin = Math.min(calcMin, result);
|
||
calcMax = Math.max(calcMax, result);
|
||
}
|
||
(function(){
|
||
if(typeof myRandom === 'number') {
|
||
return "myRandom = " + myRandom;
|
||
} else {
|
||
return "myRandom undefined";
|
||
}
|
||
})()
|
||
```
|
||
|
||
## --seed-contents--
|
||
|
||
```js
|
||
function randomRange(myMin, myMax) {
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
# --solutions--
|
||
|
||
```js
|
||
function randomRange(myMin, myMax) {
|
||
return Math.floor(Math.random() * (myMax - myMin + 1)) + myMin;
|
||
}
|
||
```
|