3.8 KiB
id, title, challengeType, forumTopicId, dashedName
| id | title | challengeType | forumTopicId | dashedName |
|---|---|---|---|---|
| 5900f3ec1000cf542c50feff | Завдання 128: Різниці шестикутних плиток | 1 | 301755 | problem-128-hexagonal-tile-differences |
--description--
Шестикутна плитка з числом 1 оточена кільцем із шести шестикутних плиток, які, починаючи із «12-ї години», пронумеровані від 2 до 7 у напрямку проти годинникової стрілки.
Нові кільця додані так само, і пронумеровані від 8 до 19, від 20 до 37, від 38 до 61 і так далі. Подана нижче діаграма показує перші три кільця.
Знайшовши різницю між плиткою n та кожним із її шести сусідів, визначимо PD(n) як кількість тих різниць, які є простими.
Наприклад, працюючи за годинниковою стрілкою навколо клітинки 8, різницями є 12, 29, 11, 6, 1 та 13. Отже PD(8) = 3.
Точно так само різницями навколо плитки 17 є 1, 17, 16, 1, 11 та 10, тому PD(17) = 2.
Можна показати, що максимальним значенням PD(n) є 3.
Якщо всі плитки, для яких PD(n) = 3, перераховані в порядку зростання для формування послідовності, то 10-та плитка буде 271.
Знайдіть 2000-ну плитку в цій послідовності.
--hints--
hexagonalTile(10) should return 271.
assert.strictEqual(hexagonalTile(10), 271);
hexagonalTile(2000) should return 14516824220.
assert.strictEqual(hexagonalTile(2000), 14516824220);
--seed--
--seed-contents--
function hexagonalTile(tileIndex) {
return true;
}
hexagonalTile(10);
--solutions--
class PrimeSeive {
constructor(num) {
const seive = Array(Math.floor((num - 1) / 2)).fill(true);
const upper = Math.floor((num - 1) / 2);
const sqrtUpper = Math.floor((Math.sqrt(num) - 1) / 2);
for (let i = 0; i <= sqrtUpper; i++) {
if (seive[i]) {
// Mark value in seive array
const prime = 2 * i + 3;
// Mark all multiples of this number as false (not prime)
const primeSqaredIndex = 2 * i ** 2 + 6 * i + 3;
for (let j = primeSqaredIndex; j < upper; j += prime) {
seive[j] = false;
}
}
}
this._seive = seive;
}
isPrime(num) {
return num === 2
? true
: num % 2 === 0
? false
: this.isOddPrime(num);
}
isOddPrime(num) {
return this._seive[(num - 3) / 2];
}
};
function hexagonalTile(tileIndex) {
const primeSeive = new PrimeSeive(tileIndex * 420);
let count = 1;
let n = 1;
let number = 0;
while (count < tileIndex) {
if (primeSeive.isPrime(6*n - 1) &&
primeSeive.isPrime(6*n + 1) &&
primeSeive.isPrime(12*n + 5)) {
number = 3*n*n - 3*n + 2;
count++;
if (count >= tileIndex) break;
}
if (primeSeive.isPrime(6*n + 5) &&
primeSeive.isPrime(6*n - 1) &&
primeSeive.isPrime(12*n - 7) && n != 1) {
number = 3*n*n + 3*n + 1;
count++;
}
n++;
}
return number;
}