3.0 KiB
id, title, challengeType, forumTopicId, dashedName
| id | title | challengeType | forumTopicId | dashedName |
|---|---|---|---|---|
| 5900f3ec1000cf542c50feff | Problema 128: differenze di mattonelle esagonali | 1 | 301755 | problem-128-hexagonal-tile-differences |
--description--
Una mattonella esagonale con il numero 1 è circondata da un anello di sei mattonelle esagonali, partendo dalla posizione delle dodici in punto numerate da 2 a 7 in direzione antioraria.
Nuovi anelli sono aggiungi nello stesso modo, con i nuovi anelli numerati da 8 a 19, da 20 a 37, da 38 a 61, e così via. Il diagramma qua sotto mostra i primi tre anelli.
Trovando la differenza tra la mattonella n e ognuna delle sei mattonelle vicine, definiamo PD(n) come il numero delle differenze che sono numeri primi.
Per esempio, lavorando in senso orario attorno alla mattonella 8 le differenze sono 12, 29, 11, 6, 1, e 13. Quindi PD(8) = 3.
Allo stesso modo le differenze attorno alla mattonella 17 sono 1, 17, 16, 1, 11, e 10, quindi PD(17) = 2.
SI può dimostrare che il valore massimo di PD(n) è 3.
Se tutte le mattonelle per cui PD(n) = 3 sono elencate in ordine crescente a formare una sequenza, la decima mattonella sarebbe 271.
Trova la 2000-sima mattonella nella sequenza.
--hints--
hexagonalTile(10) dovrebbe restituire 271.
assert.strictEqual(hexagonalTile(10), 271);
hexagonalTile(2000) dovrebbe restituire 14516824220.
assert.strictEqual(hexagonalTile(2000), 14516824220);
--seed--
--seed-contents--
function hexagonalTile(tileIndex) {
return true;
}
hexagonalTile(10);
--solutions--
const NUM_PRIMES = 840000;
const PRIME_SEIVE = Array(Math.floor((NUM_PRIMES-1)/2)).fill(true);
(function initPrimes(num) {
const upper = Math.floor((num - 1) / 2);
const sqrtUpper = Math.floor((Math.sqrt(num) - 1) / 2);
for (let i = 0; i <= sqrtUpper; i++) {
if (PRIME_SEIVE[i]) {
// Mark value in PRIMES array
const prime = 2 * i + 3;
// Mark all multiples of this number as false (not prime)
const primeSqaredIndex = 2 * i ** 2 + 6 * i + 3;
for (let j = primeSqaredIndex; j < upper; j += prime) {
PRIME_SEIVE[j] = false;
}
}
}
})(NUM_PRIMES);
function isPrime(num) {
if (num === 2) return true;
else if (num % 2 === 0) return false
else return PRIME_SEIVE[(num - 3) / 2];
}
function hexagonalTile(tileIndex) {
let count = 1;
let n = 1;
let number = 0;
while (count < tileIndex) {
if (isPrime(6*n - 1) &&
isPrime(6*n + 1) &&
isPrime(12*n + 5)) {
number = 3*n*n - 3*n + 2;
count++;
if (count >= tileIndex) break;
}
if (isPrime(6*n + 5) &&
isPrime(6*n - 1) &&
isPrime(12*n - 7) && n != 1) {
number = 3*n*n + 3*n + 1;
count++;
}
n++;
}
return number;
}